Kemajuan ilmu pengetahuan serta teknologi informasi dan komunikasi sebagai salah satu produk perubahan zaman banyak membawa dampak positif bagi kemajuan dunia pendidikan sekarang ini. Era digitalisasi yang disebut era revolusi industri 4.0 membuat perubahan yang sangat cepat. Banyak aplikasi pembelajaran digital yang bisa digunakan secara efektif dan efisien sebagai media penunjang pembelajaran, Penelitian ini membutuhkan inovasi media pembelajaran agar siswa tidak merasa bosan pada saat proses belajar mengajar. Banyak aplikasi pembelajaran digital yang bisa digunakan secara efektif dan efisien sebagai media penunjang pembelajaran Diantaranya game Quizizz pada materi Teorema Pyhtagoras. Tujuan penelitian ini yaitu : mengetahui peningk...
Ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat ini berkembang dengan pesat. Khususnya dalam bidang pendidi...
Latar Belakang: Dampak kurangnya semangat belajar siswa dalam pelajaran Matematika mengakibatkan ter...
Tujuan artikel ini adalah untuk mempresentasikan kegiatan pembelajaran mahasiswa berbantuan teknolog...
Kemajuan ilmu pengetahuan serta teknologi informasi dan komunikasi sebagai salah satu produk perubah...
Kemajuan ilmu pengetahuan serta teknologi informasi dan komunikasi sebagai salah satu produk perubah...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh dunia pendidikan yang membutuhkan inovasi media pembelajaran ag...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh dunia pendidikan yang membutuhkan inovasi media pembelajaran ag...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh dunia pendidikan yang membutuhkan inovasi media pembelajaran ag...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi tidak dapat dihindari dari kehidupan sehari-hari. Media ...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi tidak dapat dihindari dari kehidupan sehari-hari. Media ...
Era Industri 4.0 has prompted academics to be able to apply a technology in a learning. However, thi...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penggunaan handphone di sekolah sebagai media pembelajaran, sal...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penggunaan handphone di sekolah sebagai media pembelajaran, sal...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penggunaan handphone di sekolah sebagai media pembelajaran, sal...
Latar Belakang: Dampak kurangnya semangat belajar siswa dalam pelajaran Matematika mengakibatkan ter...
Ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat ini berkembang dengan pesat. Khususnya dalam bidang pendidi...
Latar Belakang: Dampak kurangnya semangat belajar siswa dalam pelajaran Matematika mengakibatkan ter...
Tujuan artikel ini adalah untuk mempresentasikan kegiatan pembelajaran mahasiswa berbantuan teknolog...
Kemajuan ilmu pengetahuan serta teknologi informasi dan komunikasi sebagai salah satu produk perubah...
Kemajuan ilmu pengetahuan serta teknologi informasi dan komunikasi sebagai salah satu produk perubah...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh dunia pendidikan yang membutuhkan inovasi media pembelajaran ag...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh dunia pendidikan yang membutuhkan inovasi media pembelajaran ag...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh dunia pendidikan yang membutuhkan inovasi media pembelajaran ag...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi tidak dapat dihindari dari kehidupan sehari-hari. Media ...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi tidak dapat dihindari dari kehidupan sehari-hari. Media ...
Era Industri 4.0 has prompted academics to be able to apply a technology in a learning. However, thi...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penggunaan handphone di sekolah sebagai media pembelajaran, sal...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penggunaan handphone di sekolah sebagai media pembelajaran, sal...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penggunaan handphone di sekolah sebagai media pembelajaran, sal...
Latar Belakang: Dampak kurangnya semangat belajar siswa dalam pelajaran Matematika mengakibatkan ter...
Ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat ini berkembang dengan pesat. Khususnya dalam bidang pendidi...
Latar Belakang: Dampak kurangnya semangat belajar siswa dalam pelajaran Matematika mengakibatkan ter...
Tujuan artikel ini adalah untuk mempresentasikan kegiatan pembelajaran mahasiswa berbantuan teknolog...