Pengembangan pada penelitian ini merupakan media pembelajaran matematika berbasis multimedia interaktif menggunakan Adobe Flash CS6 Profesional, sehingga tujuan penelitian ini yaitu untuk menghasilkan media pembelajaran yang teruji kelayakannya berupa media yang sudah valid dan praktis. Penelitian ini mengacu kepada penelitian pengembangan dengan instrument pengumpulan data yang digunakan yaitu berupa lembar validasi, angket respon guru, dan angket respon siswa. Teknik analisis data yang dilakukan yaitu analisis validasi media pembelajaran dan analisis kepraktisan media pembelajaran. Data yang digunakan untuk menilai validitas media pembelajaran diperoleh melalui lembar validasi dengan skala Likert sedangkan data yang digunakan untuk menila...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk akhir dari media pembelajaran fisika dengan mengg...
Skripsi ini disusun dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis flash...
AbstrakPenelitian pengembangan media pembelajaran berbasis komputer ini bertujuan untuk: membuat pro...
Penelitian ini bertujuan untuk mengahasilkan media pembelajaran yang valid dan praktis pada materi t...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan media pembelajaran inte...
Teknologi khususnya komputer saat ini banyak dimanfaatkan praktisi pendidikan sebagai media pembelaj...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan media pembelajaran inte...
Skripsi ini disusun dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis fla...
Perkembangan teknologi sudah semakin pesat khususnya dibidang pendidikan, sehingga diperlukan pemanf...
Teknologi khususnya komputer saat ini banyak dimanfaatkan praktisi pendidikan sebagai media pembelaj...
Penelitian pengembangan ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berba...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran majalah digital berbasis Adobe F...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran majalah digital berbasis Adobe F...
Media dalam pendidikan diartikan sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan...
Media dalam pendidikan diartikan sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk akhir dari media pembelajaran fisika dengan mengg...
Skripsi ini disusun dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis flash...
AbstrakPenelitian pengembangan media pembelajaran berbasis komputer ini bertujuan untuk: membuat pro...
Penelitian ini bertujuan untuk mengahasilkan media pembelajaran yang valid dan praktis pada materi t...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan media pembelajaran inte...
Teknologi khususnya komputer saat ini banyak dimanfaatkan praktisi pendidikan sebagai media pembelaj...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan media pembelajaran inte...
Skripsi ini disusun dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis fla...
Perkembangan teknologi sudah semakin pesat khususnya dibidang pendidikan, sehingga diperlukan pemanf...
Teknologi khususnya komputer saat ini banyak dimanfaatkan praktisi pendidikan sebagai media pembelaj...
Penelitian pengembangan ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berba...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran majalah digital berbasis Adobe F...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran majalah digital berbasis Adobe F...
Media dalam pendidikan diartikan sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan...
Media dalam pendidikan diartikan sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk akhir dari media pembelajaran fisika dengan mengg...
Skripsi ini disusun dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis flash...
AbstrakPenelitian pengembangan media pembelajaran berbasis komputer ini bertujuan untuk: membuat pro...