U ovom radu istražen je utjecaj virtualne stvarnosti (VR) u svrhu boljeg i zanimljivijeg korisničkog iskustva. Razvojem je došlo do sve većeg korištenja aplikacija za virtualnu stvarnost, a taj trend se očekuje i u budućnosti. Korištenjem aplikacija i uređaja za virtualnu stvarnost dobiva se novi realističan prikaz 3D svijeta oko nas i uređaji poput miša i tipkovnice idu u povijest. Virtualna stvarnost se sastoji od dva djela odnosno od uređaja i njegove periferije i aplikacije, a periferija mogu biti slušalice, podatkovne rukavice, traka za trčanje. Iluzija “uronjenosti” je karakteristična za virtualnu stvarnost i ona se na običnim aplikacijama dobiva uz pomoć senzora pokreta koji čitaju korisnikove pokrete i prilagođavaju pogled n...
Navidezna resničnost je pojem, ki je zadnja leta sploh pogosto omenjen v naši tehnološko usmerjeni d...
Proširena stvarnost je virtualno okruženje koje se projicira pomoću markera preko stvarnosti u realn...
U ovom diplomskom radu je prikazana primjena proširene stvarnosti, AR, izradom aplikacije za edukac...
U ovom radu istražen je utjecaj virtualne stvarnosti (VR) u svrhu boljeg i zanimljivijeg korisničko...
Rad donosi opis i pregled područja virtualne stvarnosti, uz naglasak na imerzivno projektiranje radn...
Završni rad opisuje virtualnu stvarnost i njezine primjene. Uz opći i povijesni pregled, u radu su d...
Virtualna i proširena stvarnost se ubrzano razvijaju posljednjih desetak godina, omogućujući korisni...
Virtualna i proširena stvarnost se ubrzano razvijaju posljednjih desetak godina, omogućujući korisni...
U ovom radu opisano je općenito o fotonaponskim modulima, od čega su napravljeni, te učinkovitost po...
Dizajn korisničkog iskustva označava oblikovanje sveobuhvatnih iskustva i emocija koje kod korisnik...
U ovom radu prikazani su procesi koje je potrebno izvršiti kako bi se napravila aplikacija za osobna...
Mjerenje protoka je važan dio proizvodnog procesa, to je osnovna fizikalna veličina koja se mjeri u ...
U srži svakog dizajnerskog projekta nalazi se korisničko iskustvo i razmatranje okolnosti u kojima ć...
Problem kod izmjeničnih strojeva predstavljala je nemogućnost efikasnog upravljanja brzinom vrtnje....
Svrha je ovoga rada pokušati objasniti promjene i identitetne pomake koji su inspirirani i potaknuti...
Navidezna resničnost je pojem, ki je zadnja leta sploh pogosto omenjen v naši tehnološko usmerjeni d...
Proširena stvarnost je virtualno okruženje koje se projicira pomoću markera preko stvarnosti u realn...
U ovom diplomskom radu je prikazana primjena proširene stvarnosti, AR, izradom aplikacije za edukac...
U ovom radu istražen je utjecaj virtualne stvarnosti (VR) u svrhu boljeg i zanimljivijeg korisničko...
Rad donosi opis i pregled područja virtualne stvarnosti, uz naglasak na imerzivno projektiranje radn...
Završni rad opisuje virtualnu stvarnost i njezine primjene. Uz opći i povijesni pregled, u radu su d...
Virtualna i proširena stvarnost se ubrzano razvijaju posljednjih desetak godina, omogućujući korisni...
Virtualna i proširena stvarnost se ubrzano razvijaju posljednjih desetak godina, omogućujući korisni...
U ovom radu opisano je općenito o fotonaponskim modulima, od čega su napravljeni, te učinkovitost po...
Dizajn korisničkog iskustva označava oblikovanje sveobuhvatnih iskustva i emocija koje kod korisnik...
U ovom radu prikazani su procesi koje je potrebno izvršiti kako bi se napravila aplikacija za osobna...
Mjerenje protoka je važan dio proizvodnog procesa, to je osnovna fizikalna veličina koja se mjeri u ...
U srži svakog dizajnerskog projekta nalazi se korisničko iskustvo i razmatranje okolnosti u kojima ć...
Problem kod izmjeničnih strojeva predstavljala je nemogućnost efikasnog upravljanja brzinom vrtnje....
Svrha je ovoga rada pokušati objasniti promjene i identitetne pomake koji su inspirirani i potaknuti...
Navidezna resničnost je pojem, ki je zadnja leta sploh pogosto omenjen v naši tehnološko usmerjeni d...
Proširena stvarnost je virtualno okruženje koje se projicira pomoću markera preko stvarnosti u realn...
U ovom diplomskom radu je prikazana primjena proširene stvarnosti, AR, izradom aplikacije za edukac...