Abstrak: Penelitian ini menggunakan metode penelitian tindakan kelas. Penelitian ini dilatarbelakangi kemampuan mengenal bangun datar pada anak usia 5-6 tahun belum berkembang baik. Berdasarkan hasil penelitian 1) Perencanaan pembelajaran yang dilakukan guru antara lain: a) Membuat Rencana Kegiatan Harian, b) Memilih bahan main, c) Metode Pembelajaran d) Membuat penilaian. 2) Pelaksanaan pembelajaran antara lain: a) Pijakan lingkungan, b) Pijakan sebelum main, c) Pijakan saat main, d) Pijakan setelah main. 3) Peningkatan kemampuan antara lain: a) kemampuan anak membuat bangunan dari bangun datar lingkaran, segitiga, persegi panjang, persegi empat pada siklus ke 2 pertemuan ke 2 sebesar 75%, b) kemampuan anak menyebutkan nama bangunan yang...
Abstrack: The purpose of this research is to improve the ability to calculate fractions through the ...
Penelitian ini dilatarbelakangi dari hasil kemampuan anak untuk mengenal warna dan bentuk geometri d...
The purpose of this study was to describe scenarios and implementation, teacher and child responses ...
: This study uses classroom action research. This research is motivated Flat cognitive ability in ch...
Abstract: The aim of this study was to determine the increase the ability geometric shapes in childr...
Abstract: The aim of this study was to determine the increase the ability geometric shapes in childr...
Abstrak: Bedasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan dan melalui hasil yang diperoleh setelah d...
Kemampuan kognitif adalah proses yang terjadi secara internal di dalam pusat susunan syaraf pada wa...
Abstrak Intensitas penggunaan gadget oleh anak usia dini meningkat di masa pandemi ini, membuat anak...
This study uses a classroom action research. The purpose of this research is to improve the ability ...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mendeskripsikan peningkatan kreativitas dan kecerda...
Abstrak: Matematika memliki salah satu bab tentang geometri. Bangun datar merupakan bagian dari geom...
Tangram adalah suatu permainan dari China berbentuk puzzle yang terdiri dari tujuh keping bangun dat...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mendapatkan gambaran mengenai peningkatan kreativitas ...
ABSTRAK Media Tangram adalah suatu permainan yang berasal dari china berbentuk puzzle dua dimensi m...
Abstrack: The purpose of this research is to improve the ability to calculate fractions through the ...
Penelitian ini dilatarbelakangi dari hasil kemampuan anak untuk mengenal warna dan bentuk geometri d...
The purpose of this study was to describe scenarios and implementation, teacher and child responses ...
: This study uses classroom action research. This research is motivated Flat cognitive ability in ch...
Abstract: The aim of this study was to determine the increase the ability geometric shapes in childr...
Abstract: The aim of this study was to determine the increase the ability geometric shapes in childr...
Abstrak: Bedasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan dan melalui hasil yang diperoleh setelah d...
Kemampuan kognitif adalah proses yang terjadi secara internal di dalam pusat susunan syaraf pada wa...
Abstrak Intensitas penggunaan gadget oleh anak usia dini meningkat di masa pandemi ini, membuat anak...
This study uses a classroom action research. The purpose of this research is to improve the ability ...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mendeskripsikan peningkatan kreativitas dan kecerda...
Abstrak: Matematika memliki salah satu bab tentang geometri. Bangun datar merupakan bagian dari geom...
Tangram adalah suatu permainan dari China berbentuk puzzle yang terdiri dari tujuh keping bangun dat...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mendapatkan gambaran mengenai peningkatan kreativitas ...
ABSTRAK Media Tangram adalah suatu permainan yang berasal dari china berbentuk puzzle dua dimensi m...
Abstrack: The purpose of this research is to improve the ability to calculate fractions through the ...
Penelitian ini dilatarbelakangi dari hasil kemampuan anak untuk mengenal warna dan bentuk geometri d...
The purpose of this study was to describe scenarios and implementation, teacher and child responses ...