Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses dan hasil pengembangan multimedia pembelajaran Cashier Mathematics (CAMATH) berbasis android menggunakan adobe animate CC 2018 pada materi aritmatika sosial. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan. Proses penelitian pengembangan ini menggunakan model pengembangan ADDIE yaitu analisis, perancangan, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Objek penelitian ini adalah multimedia pembelajaran CAMATH berbasis android dan subjek penelitian ini adalah peserta didik kelas VII B MTs Roudlotun Nasyiin tahun ajaran 2018/2019. Istrumen penelitian yang digunakan adalah lembar validasi untuk ahli media, lembar validasi untuk ahli materi, lembar angket respon peserta didik, RPP, lembar ob...
Tujuan dari penelitian ini yaitu membuat desain media pembelajaran dalam bentuk buku saku yang berba...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE APPLICATION MENGGUNAKAN ADOBE AIR FOR ANDROID PADA ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia interaktif berbasis android yang sesuai denga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana mengembangkan media pembelajaran matematika inte...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan media pembelajaran visual aplikasi pada Smartphone...
ABSTRAK Perkembangan teknologi pembelajaran terus berkembang seiring berjalannya waktu. Pembelajar...
Pengembangan multimedia pembelajaran matematika untuk siswa kelas 3 Sekolah Dasar dilatarbelakangi o...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran talempong pacik berbasis an...
Penelitian ini dilakukan untuk merancang aplikasimultimedia pembelajaran berbasis game animasi untuk...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI AIR 3.2 FOR ANDROID PADA MATA ...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dalam bidang pendidikan kimia. Penelitian pengemban...
Pelajaran matematika sering kali dianggap sulit dan kurang diminati oleh peserta didik, maka guru di...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui unjuk kerja multimedia berbasis android yang dikemban...
Materi pokok protokol jaringan merupakan salah satu materi pokok yang ada pada mata pelajaran Jaring...
Penelitian ini ditujukan pada tujuan untuk mengembangkan desain media pembelajaran berbasis android ...
Tujuan dari penelitian ini yaitu membuat desain media pembelajaran dalam bentuk buku saku yang berba...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE APPLICATION MENGGUNAKAN ADOBE AIR FOR ANDROID PADA ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia interaktif berbasis android yang sesuai denga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana mengembangkan media pembelajaran matematika inte...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan media pembelajaran visual aplikasi pada Smartphone...
ABSTRAK Perkembangan teknologi pembelajaran terus berkembang seiring berjalannya waktu. Pembelajar...
Pengembangan multimedia pembelajaran matematika untuk siswa kelas 3 Sekolah Dasar dilatarbelakangi o...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran talempong pacik berbasis an...
Penelitian ini dilakukan untuk merancang aplikasimultimedia pembelajaran berbasis game animasi untuk...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI AIR 3.2 FOR ANDROID PADA MATA ...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dalam bidang pendidikan kimia. Penelitian pengemban...
Pelajaran matematika sering kali dianggap sulit dan kurang diminati oleh peserta didik, maka guru di...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui unjuk kerja multimedia berbasis android yang dikemban...
Materi pokok protokol jaringan merupakan salah satu materi pokok yang ada pada mata pelajaran Jaring...
Penelitian ini ditujukan pada tujuan untuk mengembangkan desain media pembelajaran berbasis android ...
Tujuan dari penelitian ini yaitu membuat desain media pembelajaran dalam bentuk buku saku yang berba...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE APPLICATION MENGGUNAKAN ADOBE AIR FOR ANDROID PADA ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia interaktif berbasis android yang sesuai denga...