Rad se temelji na identificiranju razlika između dviju popularnih platformi za razvoj računalnih igara. Ideja rada je da čitatelja postepeno uvede u temu. Platforme za razvoj računalnih igara su glavna tema rada te sam krenuo s idejom da korisnik uhvati smisao istih. Igre treba razvijati po određenim metodologijama i to je mukotrpan posao. Naglasak je stavljen na razvoj, ali također i na niži nivo s ciljem dobivanja boljeg uvida u funkcioniranje posla. Uz to sam obradio par metodologija vezanih uz razvoj. Slijede generalne stvari vezane uz platforme Unreal i Unity koje su glavni dio rada te glavna tema rada. U glavnom dijelu rada obrađuje se paralelna usporedba grafičkog sučelja. Platforme imaju jako široku primjenu te ih je teško usporedit...