A integração de elementos narrativos nos videojogos deu origem a um conflito entre narrativa e gameplay, provocando momentos muito distintos entre interação e passividade, competindo pela atenção dos jogadores e apelando para estilos e preferências de jogo específicos. Esta dissertação está focada na investigação da narrativa e do gameplay, nomeadamente nas relações dinâmicas existentes entre a tensão dramática e a tensão do gameplay e circunscreve-se apenas a jogos story-driven e single player. A investigação foi executada através de um estudo de casos múltiplos de oito videojogos com recurso a uma análise formal focada na compreensão da implementação dos componentes hardcoded na narrativa, estória e os componentes hardcoded do gam...
Os jogos de interpretação ou role playing games (RPG) introduzem um elemento significativo para o en...
O contexto da convergência midiática tem provocado o surgimento de produtos diversos, ligados à web ...
Este estudo tem por objeto os videogames e sua proposta como mídias da criação de narrativas. Preten...
As narrativas incorporadas no mundo dos videogames estão se tornando cada vez mais significativas. E...
Tivemos como objetivo principal desta dissertação a criação de um protótipo de um jogo de influência...
O objetivo deste trabalho é entender como o jogo narrativo de aventura para videogame consegue atrai...
O objetivo deste trabalho é entender como o jogo narrativo de aventura para videogame consegue atrai...
Dissertação de mestrado em Comunicação Multimédia, Universidade Lusíada de Lisboa, 2014Exame público...
O presente estudo visa investigar como se processa a narrativa no videogame. Nossa pesquisa nos levo...
Este livro resulta da tese de Doutoramento apresentada na Universidade da Beira Interior em Julho d...
Este livro resulta da tese de Doutoramento apresentada na Universidade da Beira Interior em Julho d...
A narrativa é um elemento essencial para o ser humano. Narrar eventos e registrar fatos é uma forma ...
Esta pesquisa concentra-se, fundamentalmente, no conceito de gameplay, tendo como objetivo principal...
The development of new technologies has contributed for emerging innovative narrative forms supporte...
A cinematografia vem moldando a forma como os videojogos são feitos, de forma a criar um produto com...
Os jogos de interpretação ou role playing games (RPG) introduzem um elemento significativo para o en...
O contexto da convergência midiática tem provocado o surgimento de produtos diversos, ligados à web ...
Este estudo tem por objeto os videogames e sua proposta como mídias da criação de narrativas. Preten...
As narrativas incorporadas no mundo dos videogames estão se tornando cada vez mais significativas. E...
Tivemos como objetivo principal desta dissertação a criação de um protótipo de um jogo de influência...
O objetivo deste trabalho é entender como o jogo narrativo de aventura para videogame consegue atrai...
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Dissertação de mestrado em Comunicação Multimédia, Universidade Lusíada de Lisboa, 2014Exame público...
O presente estudo visa investigar como se processa a narrativa no videogame. Nossa pesquisa nos levo...
Este livro resulta da tese de Doutoramento apresentada na Universidade da Beira Interior em Julho d...
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A narrativa é um elemento essencial para o ser humano. Narrar eventos e registrar fatos é uma forma ...
Esta pesquisa concentra-se, fundamentalmente, no conceito de gameplay, tendo como objetivo principal...
The development of new technologies has contributed for emerging innovative narrative forms supporte...
A cinematografia vem moldando a forma como os videojogos são feitos, de forma a criar um produto com...
Os jogos de interpretação ou role playing games (RPG) introduzem um elemento significativo para o en...
O contexto da convergência midiática tem provocado o surgimento de produtos diversos, ligados à web ...
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