V diplomskem delu opisujemo razvoj sistema kamer za igro, ki je trenutno v razvoju. Delo obsega modularen sistem, ki mu lahko prosto dodajamo in odstranjujemo stanja ter 2 obliki kamere, primerni za igro tretjeosebne perspektive. Pri tem se spoznamo s pogonom Unity in različnimi oblikami kamer. Po pregledu prednosti in slabosti različnih oblik kamer definiramo potrebne oblike kamer za našo igro. Nato primerjamo igre s tretjeosebno kamero in po odločenem pristopu razvijemo prenosljiv sistem kamer. Za sistem razvijemo zahtevane oblike kamer in jih razširimo z obnašanjem ob ovirah in ob vnosih. Na koncu si še pogledamo možne nadgradnje kamere in preučimo njihove prednosti ter slabosti.The thesis describes the development of a camera system for...