Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menerapkan sistem kelas virtual berbasis dunia virtual 3 dimensi (3D). Kelas virtual dikembangkan berdasarkan framework pengembangan aplikasi ADDIE dengan meintegrasikan LMS Moodle, singularity viewer, SLOODLE, dan multi-user 3D application server OpenSimulator. Objek-objek yang ada pada kelas di dunia nyata direpresentasikan oleh objek 3D. Peserta didik dapat berinteraksi dengan objek-objek yang ada dalam kelas virtual untuk melaksanakan kegiatan pembelajaran. Pengujian kelas virtual dilakukan dengan cara menerapkannya untuk digunakan secara langsung oleh peserta didik dalam kegiatan pembelajaran. Pengujian dilakukan berdasarkan dua kriteria, yaitu evaluasi hasil belajar peserta didik dan uj...
RANCANGAN ANTARMUKA 3 DIMENSI VIRTUAL WORLD SEBAGAI MEDIA ONLINE LEARNING UNTUK MENINGKATKAN MINAT M...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) unjuk kerja laboratorium virtual teknik digital oleh g...
Pembelajaran berbasis IT pada abad 21 ini kita sebagai tenaga pengajar harus siap dalam menghadapi e...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menerapkan sistem kelas virtual berbasis dunia virt...
Dalam bidang informasi banyak cara dalam menginformasikan data, baik secara tertulis, gambar, suara,...
Perkembangan teknologi informasi yang pesat menyebabkan terjadinya Perubahan dalam paradigma pembela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengintegrasikan dan mengimplementasikan konsep microlecture ke dalam...
Penelitian ini fokus pada penggunaan virtual reality sebagai inovasi dalam menyampaikan materi pembe...
Wisata edukasi atau wisata pendidikan bertujuan untuk meningkatkan kecerdasandan kreatifitas peserta...
Teknologi VR (Virtual Reality) merupakan teknologi yang memungkinkan penggunanya merasa berada di da...
Penelitian ini fokus pada penggunaan virtual reality sebagai inovasi dalam menyampaikan materi pembe...
Pesatnya perkembangan teknologi telah mendorong terciptanya akselerasi yang luar biasa dalam bidang ...
Virtual reality (VR), realitas maya, atau realitas virtual adalah teknologi multimedia yang ditujuka...
Berkembangnya teknologi website memungkinkan kita untuk memasukkan berbagai konten ke dalamnya.Salah...
Pada masa pandemi, orang-orang beralih ke hal virtual dan dalam era digitalisasi ini, perkembangan v...
RANCANGAN ANTARMUKA 3 DIMENSI VIRTUAL WORLD SEBAGAI MEDIA ONLINE LEARNING UNTUK MENINGKATKAN MINAT M...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) unjuk kerja laboratorium virtual teknik digital oleh g...
Pembelajaran berbasis IT pada abad 21 ini kita sebagai tenaga pengajar harus siap dalam menghadapi e...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menerapkan sistem kelas virtual berbasis dunia virt...
Dalam bidang informasi banyak cara dalam menginformasikan data, baik secara tertulis, gambar, suara,...
Perkembangan teknologi informasi yang pesat menyebabkan terjadinya Perubahan dalam paradigma pembela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengintegrasikan dan mengimplementasikan konsep microlecture ke dalam...
Penelitian ini fokus pada penggunaan virtual reality sebagai inovasi dalam menyampaikan materi pembe...
Wisata edukasi atau wisata pendidikan bertujuan untuk meningkatkan kecerdasandan kreatifitas peserta...
Teknologi VR (Virtual Reality) merupakan teknologi yang memungkinkan penggunanya merasa berada di da...
Penelitian ini fokus pada penggunaan virtual reality sebagai inovasi dalam menyampaikan materi pembe...
Pesatnya perkembangan teknologi telah mendorong terciptanya akselerasi yang luar biasa dalam bidang ...
Virtual reality (VR), realitas maya, atau realitas virtual adalah teknologi multimedia yang ditujuka...
Berkembangnya teknologi website memungkinkan kita untuk memasukkan berbagai konten ke dalamnya.Salah...
Pada masa pandemi, orang-orang beralih ke hal virtual dan dalam era digitalisasi ini, perkembangan v...
RANCANGAN ANTARMUKA 3 DIMENSI VIRTUAL WORLD SEBAGAI MEDIA ONLINE LEARNING UNTUK MENINGKATKAN MINAT M...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) unjuk kerja laboratorium virtual teknik digital oleh g...
Pembelajaran berbasis IT pada abad 21 ini kita sebagai tenaga pengajar harus siap dalam menghadapi e...