A importância da implementação de metodologias pedagógicas ativas tem aumentado, especialmente na área do ensino superior. Estas metodologias estimulam o envolvimento do estudante diretamente no processo de aprendizagem em todos os estágios do planeamento, design, execução e avaliação, proporcionando-lhes a oportunidade de falar e ouvir, ler, escrever e refletir individualmente e em grupos, desenvolvendo, simultaneamente, o conteúdo curricular e as competências transversais, por meio de exercícios de resolução de problemas, pequenos grupos informais, simulações, estudos de caso, role-play e outras atividades. A utilização de jogos proporcionam essas características, com a expectativa de uma maior motivação na aprendizagem, mais eficiente e ...
Questiona-se que tecnologia lúdico-educativa no aprendizado sobre o Sistema Único de Saúde favorece ...
Os educadores precisam elaborar meios dinâmicos que possam melhorar oensino de conteúdos no currícul...
O estudo de caso teve como finalidade determinar a utilização dos jogos pedagógicos no ensino das at...
[PT] A importância da implementação de metodologias pedagógicas ativas tem aumentado, especialmente ...
Os jogos didáticos pedagógicos são relevantes ao processo de ensino-aprendizagem sendo utilizado com...
No ensino atual, percebe-se uma demanda por novas metodologias de ensino-aprendizagem, entre as dive...
Este artigo apresenta um trabalho realizado nas turmas de 6º e 7º ano dos turnos manhã e tarde da E...
O presente estudo tem por objetivo demonstrar o processo criativo de concepção do jogo analógico Umu...
Embasado no aporte da Epistemologia Genética, teve como objetivo identificar e analisar as implicaçõ...
Esta pesquisa deseja analisar e compreender a contribuição dos jogos infantis no processo de desenvo...
A relevância do jogo no processo de alfabetização tem sido demostrado por diversos autores pois, con...
Este artigo pretende dar a conhecer e refletir sobre aspetos do trabalho desenvolvido durante o está...
O presente artigo aborda uma pesquisa realizada com alunos do 5º ano no Colégio Tenente Rêgo Barros ...
Sistematizar os conteúdos da Educação Física na escola, comtemplando os vários anos da educação bási...
Objetivos de socialização, ludicidade, resolução de problemas e desenvolvimento de habilidades motor...
Questiona-se que tecnologia lúdico-educativa no aprendizado sobre o Sistema Único de Saúde favorece ...
Os educadores precisam elaborar meios dinâmicos que possam melhorar oensino de conteúdos no currícul...
O estudo de caso teve como finalidade determinar a utilização dos jogos pedagógicos no ensino das at...
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Os jogos didáticos pedagógicos são relevantes ao processo de ensino-aprendizagem sendo utilizado com...
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