La plupart des métiers du travail de l’information requièrent maintenant de passer la majeure partie de nos journée devant un écran. Ceci s’ajoute au temps déjà consacré à ce médium dans nos temps libres pour le divertissement et la communication, que ce soit en utilisant des téléphones intelligents, tablettes ou ordinateurs. Alors que les avancées technologiques dans le domaine des écrans tactiles nous ont permis d’interagir avec ces appareils de manière plus expressive, par exemple en utilisant nos doigts pour interagir directement avec le contenu numérique, ce que nous voyons et manipulons sur écran reste “intouchable” ; nos doigts ne pouvant pénétrer la surface de l’écran pour toucher le contenu numérique qui se trouve derrière. Pour qu...
This thesis is centered around the usage of tangible objects in Virtual Reality. While wearing a Hea...
After a first introduction in the aim to better define the new general public domain of augmented re...
Contrairement aux environnements informatiques de bureaux, la réalité augmentée (RA) estompe les fro...
La plupart des métiers du travail de l’information requièrent maintenant de passer la majeure partie...
Le numérique fait désormais partie intégrante du quotidien en s’immisçant progressivement dans toute...
Les murs d'écrans plongent les utilisateurs dans de larges espaces d'informations ultra-haute résolu...
Digital technology is now an integral part of our daily lives.We use it to perform everyday tasks su...
Contrairement aux environnements informatiques de bureaux, la réalité augmentée (RA) estompe les fro...
International audienceLes développements technologiques des futurs avions de ligne, avec en particul...
Dans ce manuscrit, je présente mes travaux visant à rendre les interfaces tangibles plus polyvalente...
In recent history, computational devices evolved from simple calculators to now pervasive artefacts,...
Dans un environnement virtuel, l’interaction fait partie des éléments essentiels qui permettent de p...
In everyday life, new interactions are gradually replacing the standard computer keyboardand mouse, ...
Les expériences en Réalité Virtuelle (RV) sont par essence multimodales : elles s’appuient sur le...
Mon travail se situe en IHM, où je m'intéresse particulièrement à l'Interaction Tangible. L'Interact...
This thesis is centered around the usage of tangible objects in Virtual Reality. While wearing a Hea...
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Contrairement aux environnements informatiques de bureaux, la réalité augmentée (RA) estompe les fro...
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