National audienceIl y a, au delà des mots « Serious Game », des problèmes qui méritent d'être analysés.Si l'on cherche à définir ce terme en couvrant tous les objets et applications qui s'en réclament, on tombe, non pas dans le vide, mais dans le trop plein. Il ne reste qu'une définition qui convienne : « Tout objet relevant du numérique qui n'est pas destiné aux loisirs et qui utilise soit une technologie soit des principes de conception développés à l'origine pour le jeu vidéo »...
International audienceL’IA est d’une certaine manière au cœur des sciences du traitement de l’inform...
International audienceL'Ingénierie des Connaissances (IC) peut-elle, comme prétend parfois le faire ...
International audienceTout jeu à intention sérieuse implique que ses créateurs mobilisent des compét...
International audienceLes serious games se définissent d’abord comme des jeux vidéo, même si leur fo...
National audienceL’intérêt pour les jeux vidéo a conduit à l’émergence des Game studies. Avant elles...
International audienceLes jeux de rôle papier / crayon sont des jeux de société dont l’action se sit...
International audienceCe texte reprend la conférence d'introduction et les conclusions du colloque s...
Dans un contexte où l’on parle de plus en plus de gamification, ludification ou ludicisation, la que...
Dans cette présentation, nous revenons tout d'abord sur la distinction entre le serious game (jeu vi...
Jusqu’à présent, le jeu vidéo ne bénéficie pas d’un modèle d’analyse global et générique p...
Etienne Armand AMATO Jusqu’à présent, le jeu vidéo ne bénéficie pas d’un modèle d’analyse global et ...
National audienceAvec l’analyse du jeu « Opposition radioactive » portant sur les déchets nucléaires...
International audienceNous nous attachons dans ce numéro à traiter différentes approches de l’intell...
Le développement sans cesse accéléré des sciences et de la technologie - avec notamment l'informatiq...
Lors de l’appel à contribution diffusé pour ce numéro en février 2017 nous soulignions que nous étio...
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