Negli ultimi decenni abbiamo assistito ad una graduale evoluzione delle interfacce utente e della tecnologia. Sono stati introdotti nuovi dispositivi mobile e wearable che negli ultimi anni hanno subito un incremento tecnologico esponenziale arrivando a fondersi con la vita di tutti i giorni. Le classiche interfacce grafiche WIMP, la metafora del desktop e le linee guida di progettazione fino ad ora sviluppate non risultano ideali per la nuova tecnologia di wearable computing. Il proposito che la tesi vuole andare ad affrontare è proprio quello di indagare lo sviluppo di nuove user inteface basate sulla tecnologia wearable ed in particolare per smart glasses
La voce indaga l'utilizzo delle tecnologie indossabili all'interno degli ambienti di lavoro e le imp...
Le neuroscienze definiscono potenziamento neurocognitivo quell’insieme di tecniche che consentono di...
Questa tesi si pone come obiettivo di arricchire l’applicazione per dispositivi Android creata da Op...
In un'epoca in cui la società è costantemente connessa alla rete, è presto nata l'esigenza di accede...
Il seguente elaborato si propone due obiettivi principali. Il primo, adempito nei primi due capitol...
In questo articolo si presenterà un prototipo di wearable technology, realizzato attraverso Arduin...
L'obiettivo della tesi è quello di sviluppare una piattaforma software a supporto della programmazio...
L'articolo intreccia i metodi della rappresentazione con i mezzi informatici, in un'indagine mirata ...
In questo articolo presentiamo il progetto WiRoni, che affronta il design tecnologico di artefatti c...
In questo elaborato di tesi vengono presentati la ricerca e il lavoro che hanno portato all’ideazion...
Questo lavoro si focalizza sulla prototipazione di devices appartenenti alla categoria wearable tech...
Scopo primario della tesi è studiare e progettare un sistema informatico che proponga un buon livell...
Il fenomeno della digitalizzazione ha rivolto la progettazione industriale verso l'elaborazione di a...
Il libro esplora i punti di intersezione e le sinergie tra l’accessorio moda e la tecnologia. Un pri...
La sperimentazione in atto, volta a oltrepassare l’idea di graphic user interface, mette in discussi...
La voce indaga l'utilizzo delle tecnologie indossabili all'interno degli ambienti di lavoro e le imp...
Le neuroscienze definiscono potenziamento neurocognitivo quell’insieme di tecniche che consentono di...
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