La tesi riguarda tutto il processo di progettazione di un videogioco e l'implementazione dello stesso. Gli argomenti trattati sono: Unity, Design & Gameplay e l'implementazioni del progetto
La tesi discute sulle problematiche della realizzazione di un sistema da più agenti in grado di agir...
Questo elaborato propone lo studio di un sistema ed il conseguente sviluppo di un’architettura elett...
La tesi tratta la simulazione di sistemi tranviari. Il lavoro svolto può essere suddiviso in tre arg...
Il mercato video ludico è stato, ed è tuttora uno dei settori più redditizi e innovativi del mercato...
Il processo di innovazione tecnologica apporta progressivamente cambiamenti nella vita delle persone...
Questo documento contiene la descrizione di una applicazione iOS stile tamagotchi che sfrutta l'util...
La pubblicazione si incentra sulla descrizione di un programma generico di disambiguazione di IRI e ...
La tesi analizza la problematica della mancanza di redattori di diagrammi E-R in grado di realizzare...
I processori multi core stanno cambiando lo sviluppo dei software in tutti i settori dell'informatic...
This publication describes the user\u27s interface of the "Program for the management of attendances...
Valutazione della fattibilità dell’alterazione di immagini contenenti il volto di un individuo con i...
In questa tesi si andrà a presentare la realizzazione di un sistema che permette di autenticare la s...
Tesi su un esperimento per la realizzazione di una mappa cognitiva sul processo decisionale e gli as...
Simulazioni elettrotermiche di AlGaN/GaN Hemt per la determinazione delle temperature di canale e l'...
Il presente elaborato di tesi ha come scopo finale lo studio e l’approfondimento dei metodi realizza...
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