Este estudio representa una metodología cuantitativa, con un diseño descriptivo que identifica y describe el uso de estrategias de aprendizaje por 78 estudiantes de secundaria, así como determinar la influencia de los escenarios digitales, sexo y edad. A fin de llevar a cabo este estudio, los participantes completaron dos cuestionarios escala Likert documentando su uso de estrategias de aprendizaje y el uso de la tecnología digital en la académica, el trabajo y el tiempo libre de los escenarios. Los hallazgos indican cómo las tecnologías digitales están influyendo en los educandos dentro y fuera del aula, así como para poner de relieve las diferencias entre hombres y mujeres y diferentes grupos de edad.This study embodies a quantitive metho...
Esta investigación se desarrolló en el Colegio Ciudadela Educativa de Bosa IED, ubicado en la locali...
The popularisation of digital technology has led to substantial changes in education; such changes g...
El propósito del presente proyecto fue aportar evidencias para resolver la siguiente pregunta: ¿Cómo...
Este estudio representa una metodología cuantitativa, con un diseño descriptivo que identifica y des...
Emerging technologies are leading to a ret hink informal education and giving rise to new educatio...
The purpose of this project was to contribute evidence to resolve the following question: ¿How does ...
Nuevas competencias, dispositivos conectados y herramientas digitales están sacudiendo con fuerza lo...
The presence of digital technologies in various areas of people’s daily lives is undeniable, particu...
The success of the educational process mediated by technology depends largely on the adoption and us...
The effective use of Information and Communications Technology (ICT) and the discussion surrounding ...
Abstract: Young people use the Internet and digital devices for activities involving entertainment a...
Ha surgido una percepción de cambios en los escenarios de aprendizaje que ha promulgado el planteami...
The presence of digital technologies in various areas of people’s daily lives is undeniable, particu...
We analyze here the learning strategies used by university students of online mode, according to sex...
Individuals of all ages are inevitably affected by today’s technology. The main purpose of this stud...
Esta investigación se desarrolló en el Colegio Ciudadela Educativa de Bosa IED, ubicado en la locali...
The popularisation of digital technology has led to substantial changes in education; such changes g...
El propósito del presente proyecto fue aportar evidencias para resolver la siguiente pregunta: ¿Cómo...
Este estudio representa una metodología cuantitativa, con un diseño descriptivo que identifica y des...
Emerging technologies are leading to a ret hink informal education and giving rise to new educatio...
The purpose of this project was to contribute evidence to resolve the following question: ¿How does ...
Nuevas competencias, dispositivos conectados y herramientas digitales están sacudiendo con fuerza lo...
The presence of digital technologies in various areas of people’s daily lives is undeniable, particu...
The success of the educational process mediated by technology depends largely on the adoption and us...
The effective use of Information and Communications Technology (ICT) and the discussion surrounding ...
Abstract: Young people use the Internet and digital devices for activities involving entertainment a...
Ha surgido una percepción de cambios en los escenarios de aprendizaje que ha promulgado el planteami...
The presence of digital technologies in various areas of people’s daily lives is undeniable, particu...
We analyze here the learning strategies used by university students of online mode, according to sex...
Individuals of all ages are inevitably affected by today’s technology. The main purpose of this stud...
Esta investigación se desarrolló en el Colegio Ciudadela Educativa de Bosa IED, ubicado en la locali...
The popularisation of digital technology has led to substantial changes in education; such changes g...
El propósito del presente proyecto fue aportar evidencias para resolver la siguiente pregunta: ¿Cómo...