Aplicar estrategias de gamificación en la educación universitaria, combinando clases presenciales con una plataforma e-learning gamificada, es una de las propuestas educativas que incrementa la motivación y compromiso en la realización de tareas autónomas. En la presente investigación se muestra los resultados de la experiencia de aplicación en la asignatura Programación I de la Facultad de Ingeniería, Ciencias Físicas y Matemática de la Universidad Central de Ecuador. Para ello, se realiza un estudio explicativo, con diseño cuasi-experimental con grupos: experimental (metodología gamificada) y de control (metodología tradicional). Los resultados se analizan en tres semestres, abril-septiembre 2015 en Ingeniería en Computación Gráfica, dond...
Con la realización de este trabajo se pretende aportar una nueva estrategia efectiva y divertida par...
Incluye anexosMáster Universitario en Comunicación y Educación en la Red. Especialidad de e-Learning...
El Ecuador actualmente se enfrenta a uno de los desafíos más icónicos para minimizar el impacto de l...
Aplicar estrategias de gamificación en la educación universitaria, combinando clases presenciales co...
The research this proposal belongs to will consist on the study of the gamification concept and meth...
La «gamificación», aplicada a la educación, puede afectar positivamente a la motivación e implicació...
Gamification is an important tool in education, since it helps us as a digital setting, so we can wo...
En este trabajo se presenta una investigación basada en un entorno de aprendizaje virtual gamificado...
Las herramientas didácticas y pedagógicas deben evolucionar para poder hacer frente a los nuevos ret...
The Gamification Research Seedling - LIDIS of the University of San Buenaventura Cali, proposes the ...
La digitalización de la sociedad ha generado un avance acelerado a todos los niveles. En el caso de ...
Education, in general, and universities, in particular, are constantly searching new ways of transmi...
Due to the emergence of COVID 19, the ways of teaching have been restructured, requires greater effo...
Existen diversas actividades e-learning que permiten mejorar el proceso de enseñanza/aprendizaje aum...
La escasez de estudios en donde se vincule la aplicación de gamificación educativa, con sus fundamen...
Con la realización de este trabajo se pretende aportar una nueva estrategia efectiva y divertida par...
Incluye anexosMáster Universitario en Comunicación y Educación en la Red. Especialidad de e-Learning...
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The research this proposal belongs to will consist on the study of the gamification concept and meth...
La «gamificación», aplicada a la educación, puede afectar positivamente a la motivación e implicació...
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Con la realización de este trabajo se pretende aportar una nueva estrategia efectiva y divertida par...
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