Saat ini media pembelajaran selalu mengalami perkembangan seiring dengan perkembangan teknologi. Penelitian ini bertujuan untuk : (1) merancang sebuah game pembelajaran matematika berbasis android (2) membantu siswa sekolah dasar atau siapapun yang ingin belajar matematika dengan game pembelajaran yang berguna sambil bermain, belajar. Penelitian dilakukan mulai tanggal april 2017 sampai dengan mei 2017, bertempat di SDN 4 Kalukuang Makassar, perancangan aplikasi pembelajaran pembelajaran matematika untuk sekolah dasar berbasis android di desain dengan menggunkan use case diagram, activity diagram, sequenc ediagram, dan merancang output. Metode penelitian yang digunakan untuk merancang aplikasi penunjang pembelajaran matematika berbasis an...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berupa game edukasi pada ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan pemahaman matematis siswa dan motivasi bela...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mendeskripsikan proses pengembangan media pembelajaran game edukas...
Dengan berkembangnya perangkat mobile khususnya jenis smartphone dari tahun ketahun mengalami perkem...
Matematika bagi sebagian anak dianggap salah satu pelajaran yang sulit dan menakutkan. Meski berbag...
Matematika bagi sebagian anak dianggap salah satu pelajaran yang sulit dan menakutkan. Meski berbag...
Matematika bagi sebagian anak dianggap salah satu pelajaran yang sulit dan menakutkan. Meski berbag...
Penelitian ini dilatar belakangi karena kemampuan kreatifitas matematika siswa kurang nampak, hal in...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang terus meningkat menjadikan bidang pendidikan harus ...
Dewasa ini, perkembangan teknologi semakin pesat memaksa setiap orang agar selalu siap menerima pemb...
Pada pembelajaran pada DIII Teknik Mesin khususnya pada matakuliah Matematika terapan 2 diperlukan s...
Latar belakang penelitian ini adalah (1) maraknya pengguaan android di kalangan peserta didik, (2) t...
Sekolah Dasar (SD) merupakan instansi pendidikan dasar pada pendidikan formal di Indonesia. Sehingga...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peralihan proses pembelajaran yang dilaksanakan di sekolah men...
Banyak siswa Sekolah Dasar yang menganggap jika pelajaran matematika itu sulit. Salah satu cara untu...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berupa game edukasi pada ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan pemahaman matematis siswa dan motivasi bela...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mendeskripsikan proses pengembangan media pembelajaran game edukas...
Dengan berkembangnya perangkat mobile khususnya jenis smartphone dari tahun ketahun mengalami perkem...
Matematika bagi sebagian anak dianggap salah satu pelajaran yang sulit dan menakutkan. Meski berbag...
Matematika bagi sebagian anak dianggap salah satu pelajaran yang sulit dan menakutkan. Meski berbag...
Matematika bagi sebagian anak dianggap salah satu pelajaran yang sulit dan menakutkan. Meski berbag...
Penelitian ini dilatar belakangi karena kemampuan kreatifitas matematika siswa kurang nampak, hal in...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang terus meningkat menjadikan bidang pendidikan harus ...
Dewasa ini, perkembangan teknologi semakin pesat memaksa setiap orang agar selalu siap menerima pemb...
Pada pembelajaran pada DIII Teknik Mesin khususnya pada matakuliah Matematika terapan 2 diperlukan s...
Latar belakang penelitian ini adalah (1) maraknya pengguaan android di kalangan peserta didik, (2) t...
Sekolah Dasar (SD) merupakan instansi pendidikan dasar pada pendidikan formal di Indonesia. Sehingga...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peralihan proses pembelajaran yang dilaksanakan di sekolah men...
Banyak siswa Sekolah Dasar yang menganggap jika pelajaran matematika itu sulit. Salah satu cara untu...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berupa game edukasi pada ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan pemahaman matematis siswa dan motivasi bela...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mendeskripsikan proses pengembangan media pembelajaran game edukas...