[cat] El meu treball de fi de grau es basa en l'aplicació de les metodologies de la gamificació i els serious games per tal de desenvolupar videojocs que tinguin un pròposit més enllà del pur entreteniment. S'han desenvolupat tres videojocs distints. El primer és un joc educatiu per a mòbils, en el qual el jugador ha de realitzar combinacions d'elements per tal de sumar punts. Aquestes combinacions representen conceptes d'una de les quatre branques científiques que compren el joc---química, biologia, física i matemàtiques---, amb el que el jugador va aprenent nous conceptes de la ciència a mesura que juga. El segon videojoc es tractava d'un laberint, el qual llavors es fa servir per a varis propòsits. Els propòsits realitzats fins a aquest...
[cat] En els darrers anys, la gamificació o l’aprenentatge per joc, ha agafat popularitat com a met...
[cat] La gamificació és una metodologia que utilitza elements de joc a l’hora de dissenyar activita...
Aprovechando la predisposición psicológica de los seres humanos a participar en juegos, la Gamificac...
S’ha dissenyat i implementat un videojoc competitiu (una persona contra una altra), utilitzant Unity...
Departament responsable de la tesi: Departament de Pedagogia Aplicada.La presència de la tecnologia ...
El present treball neix de la constatació de les dificultats que existeixen a l'hora d'impartir l'a...
[cat] El caràcter multidisciplinari dels processos de desenvolupament de jocs que combinen so, art,...
La presència de la tecnologia en tots els àmbits de la societat ha propiciat que aquesta hagi anat ...
Este trabajo pretende dar a conocer la importancia que las nuevas tecnologías, más concretamente los...
Este trabajo pretende dar a conocer la importancia que las nuevas tecnologías, más concretamente los...
La ausencia de videojuegos como referentes de material educativo nos lleva a pensar que hemos fracas...
[cat] La tecnologia ha ocupat un lloc important en les nostres vides tant, que són moltes les hores ...
En aquest treball es pretén veure quina implicació té en el rendiment acadèmic, l’aplicació de l’apr...
Amb aquesta recerca s'investiga la pertinença i l'efectivitat dels videojocs com a recursos digitals...
Desenvoluparem un videojoc educatiu per a dispositius mòbils, passant per les diferents fases que hi...
[cat] En els darrers anys, la gamificació o l’aprenentatge per joc, ha agafat popularitat com a met...
[cat] La gamificació és una metodologia que utilitza elements de joc a l’hora de dissenyar activita...
Aprovechando la predisposición psicológica de los seres humanos a participar en juegos, la Gamificac...
S’ha dissenyat i implementat un videojoc competitiu (una persona contra una altra), utilitzant Unity...
Departament responsable de la tesi: Departament de Pedagogia Aplicada.La presència de la tecnologia ...
El present treball neix de la constatació de les dificultats que existeixen a l'hora d'impartir l'a...
[cat] El caràcter multidisciplinari dels processos de desenvolupament de jocs que combinen so, art,...
La presència de la tecnologia en tots els àmbits de la societat ha propiciat que aquesta hagi anat ...
Este trabajo pretende dar a conocer la importancia que las nuevas tecnologías, más concretamente los...
Este trabajo pretende dar a conocer la importancia que las nuevas tecnologías, más concretamente los...
La ausencia de videojuegos como referentes de material educativo nos lleva a pensar que hemos fracas...
[cat] La tecnologia ha ocupat un lloc important en les nostres vides tant, que són moltes les hores ...
En aquest treball es pretén veure quina implicació té en el rendiment acadèmic, l’aplicació de l’apr...
Amb aquesta recerca s'investiga la pertinença i l'efectivitat dels videojocs com a recursos digitals...
Desenvoluparem un videojoc educatiu per a dispositius mòbils, passant per les diferents fases que hi...
[cat] En els darrers anys, la gamificació o l’aprenentatge per joc, ha agafat popularitat com a met...
[cat] La gamificació és una metodologia que utilitza elements de joc a l’hora de dissenyar activita...
Aprovechando la predisposición psicológica de los seres humanos a participar en juegos, la Gamificac...