A discussão sobre a literatura em campo expandido tem ganhado corpo em diversas perspectivas e, inclusive, por meio de conceitos distintos, como os de ampliação e inespecificidade. Na esteira desse debate, este artigo propõe uma reflexão sobre a pertinência de abordagem da literatura digital também sob perspectiva expandida: para tanto, propõe-se um breve percurso pelas refigurações da personagem Alice, oriunda dos livros de Lewis Carroll, quando esta é adaptada para o universo gamer nos jogos American McGee’s Alice (2000) e Alice: Madness Returns (2011). Recorrendo a elementos da teoria da adaptação e das teorias narratológicas, analisam-se alguns princípios do processo de sobrevida da personagem em uma narrativa digital que expande o univ...
Em análise da obra de Lewis Carroll, Alice no país das maravilhas, correlacionamos criação literária...
Este trabalho se propõe a considerar as adaptações feitas no filme Alice no País das Maravilhas (Dis...
No intuito de observar como o narrativo presente em Alice Madness Returns encarna-se em um médium e ...
A discussão sobre a literatura em campo expandido tem ganhado corpo em diversas perspectivas e, incl...
Esta tese teve como objetivo principal investigar os modos a partir dos quais os alunos do curso de ...
O conceito de campo expandido, como o propõe Rosalind Krauss (1979), está sendo considerado dentro d...
The following analysis intends to, by comparing definitions of what is an electronic game and what i...
The reader follows the transformations of images of Alice through visual arts, from Victorian illust...
Este artigo pretende teorizar sobre a mudança das ferramentas, bem como dos meios de circulação pelo...
Este ensaio possui como objetivo realizar uma análise de ordem comparatista, entre os contos A menin...
Aunque Inanimate Alice no haya sido creada con el objetivo de ser enseñada en la escuela, la verdad ...
This paper is intended as a contribution to the foundation of the psychopedagogic creativity by L. C...
O presente artigo apresenta uma leitura da obra Alice no espelho, de Laura Bergallo, publicada em 20...
A temÃtica da dissertaÃÃo desdobra-se no estudo das narrativas ficcionais nos games e a forma como e...
Este artigo apresenta um estudo de caso sobre a experiência de trabalho literário desenvolvido com a...
Em análise da obra de Lewis Carroll, Alice no país das maravilhas, correlacionamos criação literária...
Este trabalho se propõe a considerar as adaptações feitas no filme Alice no País das Maravilhas (Dis...
No intuito de observar como o narrativo presente em Alice Madness Returns encarna-se em um médium e ...
A discussão sobre a literatura em campo expandido tem ganhado corpo em diversas perspectivas e, incl...
Esta tese teve como objetivo principal investigar os modos a partir dos quais os alunos do curso de ...
O conceito de campo expandido, como o propõe Rosalind Krauss (1979), está sendo considerado dentro d...
The following analysis intends to, by comparing definitions of what is an electronic game and what i...
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Este artigo pretende teorizar sobre a mudança das ferramentas, bem como dos meios de circulação pelo...
Este ensaio possui como objetivo realizar uma análise de ordem comparatista, entre os contos A menin...
Aunque Inanimate Alice no haya sido creada con el objetivo de ser enseñada en la escuela, la verdad ...
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O presente artigo apresenta uma leitura da obra Alice no espelho, de Laura Bergallo, publicada em 20...
A temÃtica da dissertaÃÃo desdobra-se no estudo das narrativas ficcionais nos games e a forma como e...
Este artigo apresenta um estudo de caso sobre a experiência de trabalho literário desenvolvido com a...
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No intuito de observar como o narrativo presente em Alice Madness Returns encarna-se em um médium e ...