Este artigo apresenta o planejamento, execução e análise de uma experiência na aplicação de atividades desplugadas realizadas no dia em que a universidade abre suas Portas para estudantes do Ensino Médio vivenciarem o mundo acadêmico. O objetivo deste estudo foi estimular o Pensamento Computacional de forma colaborativa por meio de atividades desplugadas ensinando conceitos relacionados à ciência da computação de forma divertida e interativa. Como resultado verificou-se a percepção dos estudantes com relação ao interesse, associação com o pensamento computacional e a área de ciência da computação
Esse trabalho apresenta uma experiência pedagógica na qual os alunos do primeiro ano do ensino médio...
Derivado da necessidade de aproximação dos alunos com os recursos de Tecnologia de Informação e Comu...
A sociedade atualmente utiliza tecnologias digitais em diversas áreas do conhecimento, impactando pe...
Tem surgido uma forte demanda por recursos tecnológicos que tornem mais interessante o ensino-aprend...
No presente artigo são apresentados os resultados de um mapeamentosistemático que contou com a análi...
O pensamento computacional é a capacidade para resolução de problemas com base nos fundamentos da co...
Este artigo relata uma experiência de estagiários da Licenciatura em Ciênciada Computação com ativid...
A presente pesquisa objetivou investigar, a partir das impressões dos sujeitos, aspectos relacionad...
O raciocínio lógico está presente em atividades em todas áreas de conhecimento, mas de forma geral n...
A despontante inserção do Pensamento Computacional nos currículos escolares tem motivado o aperfeiço...
programa Um Computador por Aluno (UCA) foi uma iniciativa doGoverno Federal que objetivava promover ...
Este trabalho realizou uma Revisão Sistemática da Literatura (RSL) para compreender se existem difer...
Este trabalho apresenta a utilização e avaliação do sistema computaciona...
O processo de ensino-aprendizagem em computação tende a ser mais eficaz com a realização de atividad...
O Pensamento Computacional é uma habilidade que reflete a capacidade de pensar do aluno na resolução...
Esse trabalho apresenta uma experiência pedagógica na qual os alunos do primeiro ano do ensino médio...
Derivado da necessidade de aproximação dos alunos com os recursos de Tecnologia de Informação e Comu...
A sociedade atualmente utiliza tecnologias digitais em diversas áreas do conhecimento, impactando pe...
Tem surgido uma forte demanda por recursos tecnológicos que tornem mais interessante o ensino-aprend...
No presente artigo são apresentados os resultados de um mapeamentosistemático que contou com a análi...
O pensamento computacional é a capacidade para resolução de problemas com base nos fundamentos da co...
Este artigo relata uma experiência de estagiários da Licenciatura em Ciênciada Computação com ativid...
A presente pesquisa objetivou investigar, a partir das impressões dos sujeitos, aspectos relacionad...
O raciocínio lógico está presente em atividades em todas áreas de conhecimento, mas de forma geral n...
A despontante inserção do Pensamento Computacional nos currículos escolares tem motivado o aperfeiço...
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Este trabalho realizou uma Revisão Sistemática da Literatura (RSL) para compreender se existem difer...
Este trabalho apresenta a utilização e avaliação do sistema computaciona...
O processo de ensino-aprendizagem em computação tende a ser mais eficaz com a realização de atividad...
O Pensamento Computacional é uma habilidade que reflete a capacidade de pensar do aluno na resolução...
Esse trabalho apresenta uma experiência pedagógica na qual os alunos do primeiro ano do ensino médio...
Derivado da necessidade de aproximação dos alunos com os recursos de Tecnologia de Informação e Comu...
A sociedade atualmente utiliza tecnologias digitais em diversas áreas do conhecimento, impactando pe...