Non-Player Characters são entidades programáveis que executam atividadespré-definidas. Eles podem ser utilizados nos mundos virtuais no papel de tutores que auxiliam os alunos durante atividades educacionais, tendo como base informações coletadas durante as interações destes. Este artigo apresenta uma proposta de uso de agentes NPC em mundos virtuais para prover sugestões de trajetórias de aprendizagem com base nas interações dos indivíduos. Foi utilizado o ambiente OpenSim onde, através de scripts de monitoramento das atividades foram formuladas sugestões de trajetórias. Como resultados, através do feedback positivo dos participantes constatouse que os agentes NPC propuseram de forma eficaz trajetórias de aprendizagem
Este artigo apresenta uma proposta para a avaliação da aprendizagem emambientes virtuais, baseando-s...
Agentes inteligentes podem ser considerados uma tecnologiarelativamente nova que tem-se destacado co...
A ampla incorporação das tecnologias digitais na sociedade vem fazendo asferramentas instrucionais a...
Este artigo apresenta um estudo exploratório sobre o uso de Mundos Virtuais integrados com Agentes C...
A aprendizagem é uma das atividades mais ricas desenvolvidas pelo homem. Assim, a utilização de nova...
O processo de monitoramento e avaliação das tarefas educacionais realizadas pelos usuários dentro do...
Recursos como os mundos virtuais têm se mostrado como uma nova tendência para a construção de labora...
Este artigo apresenta um estudo exploratório sobre o uso de Mundos Virtuais integrados com Agentes C...
Com a popularização das tecnologias que dão às instituições de ensino suporte à aprendizagem a distâ...
O presente artigo considera o impacto afetivo dos agentespedagógicos animados, que reconhecem as emo...
Esse artigo apresenta o mundo virtual LevReq3D, criado para apoiar o ensinoe aprendizagem de levanta...
Com o advento das Tecnologias da Informação e da Comunicação em meio ao âmbito educacional, tornou-s...
Este artigo apresenta a avaliação de um processo de inferência de estados de &ac...
O equilíbrio entre teoria e prática sempre foi um desafio histórico na educação, bem como a identifi...
Uma nova geração de alunos, imersos em tecnologias que envolvem a utilização de mensagens de texto, ...
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