Este texto descreve trabalho de dissertação em Educação que teve comoobjetivo propor um roteiro para análise pedagógica dos jogos eletrônicos (JEs). Para atingir esse objetivo, foi realizada uma revisão de literatura sobre JEs tratando de questões como o aprendizado nos JEs, a metodologia de análise de JEs, e as dificuldades para a utilização dos JEs na escola. Posteriormente realizou-se pesquisa de campo com alunos e professores que utilizaram e problematizaram o roteiro proposto. O roteiro de análise teve boa avaliação dos seus usuários, que apontaram êxito em suafinalidade. Novas pesquisas, agora em situações concretas de uso pedagógico do roteiro para levar JEs para a escola com a mediação de professores, podem contribuir para avaliar e...
A importância dos jogos para a aprendizagem é reconhecida por autores clássicos da psicologia. Este ...
Este trabalho descreve a experiência do uso pedagógico de um jogo eletrônico na escola, relatando s...
Um dos problemas enfrentados atualmente na escola básica é a desmotivação e a falta de engajamento d...
Este texto descreve trabalho de dissertação em Educação que teve como objetivo propor um roteiro pa...
Este artigo apresenta uma análise a respeito da utilização de jogos eletrônicos naeducação como uma ...
Os métodos tradicionais de ensino, focados no giz e quadro negro, cada vez mais dão lugar às inovaçõ...
Este artigo apresenta um estudo de caso que tem como objeto de análise odesenvolvimento e avaliação ...
Esta pesquisa propõe, por meio da técnica de revisão sistemática da literatura, um mapeamento sobre ...
O ensino da Matemática vem se tornando uma atividade cada vez menos produtiva, sendo poucos os aluno...
Este trabalho apresenta os resultados de uma pesquisa realizada a partir de entrevistas para tentar ...
Esta pesquisa teve como objetivo identificar as contribuições da formação oferecida pelo projeto F...
Este artigo tem como objetivo apresentar o desenvolvimento e a avaliação dosoftware educacional "Jog...
Objetivo deste artigo é discutir a inserção dos jogos eletrônicos no currículo escolar, apontando po...
O jogo é uma ótima ferramenta de aprendizagem, na medida em que propõe estímulo e interesse ao aluno...
Objetivo deste artigo é discutir a inserção dos jogos eletrônicos no currículo escolar, apontando po...
A importância dos jogos para a aprendizagem é reconhecida por autores clássicos da psicologia. Este ...
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Um dos problemas enfrentados atualmente na escola básica é a desmotivação e a falta de engajamento d...
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