O trabalho realizado utilizou um Kit Topobo de 100 peças, brinquedodesenvolvido no laboratório de mídias do MIT. Foi proposto o desenvolvimentos de robôs que realizassem determinadas tarefas, como por exemplo ‘dizer não’ em umas das atividades, remetendo a típicos problemas de algoritmos de programação que utilizam operadores lógicos tais como: AND, OR e NOT. As atividades foram realizadas em uma escola pública na cidade de Rio Grande - RS, com crianças de idades entre 9 e 10 anos que nunca tinham tido contato com o brinquedo. Os experimentos foram filmados e posteriormente avaliados em diversos aspectos pelo grupo. O aspecto motivacional que o Kit despertou nas crianças, muito em função da novidade e da questão tecnológica que este artefat...
As pesquisas em Ensino de Física apontam que os estudantes apresentam dificuldades no aprendizado de...
O objetivo do estudo é verificar o impacto de uma intervenção específica em robótica, no desenvolvim...
Robótica Educativa surgiu com a proposta de tornar-se lúdicas e interessantes explorando conceitos p...
Este artigo apresenta o lúdico como uma forma de trabalharconteúdos na escola, mostrando de forma in...
O presente artigo apresenta resultados decorrentes de atividades oriundas de uma investigação intitu...
A Robótica vem ganhando espaço na área da educação durante as últimasdécadas. Vários estudos desenvo...
Pensando na melhoria do ensino e nas perspectivas atuais do sistema educacional brasileiro, o objeti...
Este artigo discute as contribuições que projetos de extensão envolvendo robótica podem trazer para ...
Neste artigo apresentamos resultados parciais de uma pesquisa que tem como questão central analisar ...
Este estudo tem como objetivo desenvolver atividades utilizando a RobóticaEducacional, tendo como pr...
Este artigo tem como objetivo apresentar o resultado de uma Revisão Sistemática da Literatura (RSL) ...
O presente trabalho apresenta o desenvolvimento e aplicação de um dispositivo robótico voltado para ...
Este trabalho tem como objetivo apresentar as atividades relacionadas ao Ensino de Robótica, desenvo...
O presente artigo apresenta uma experiência vivenciada em uma das ações realizadas pelo projeto de e...
A postura inovadora do docente pode ser uma importante ferramenta para a construção do conhecimento,...
As pesquisas em Ensino de Física apontam que os estudantes apresentam dificuldades no aprendizado de...
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