A pesquisa aqui relatada versa sobre a busca pela implementação de um laboratório virtual de Geometria dentro do metaverso OpenSim. Tendo em vista as limitações no que se refere aos objetos oferecidos pelo metaverso e à fluência necessária em programação para que seja possível o desenvolvimento de objetos para o OpenSim, foram exploradas ferramentas de autoria como recursos alternativos para se promover um desenvolvimento facilitado de objetos, que não requeira conhecimentos avançados em programação.Atualmente, tem-se explorado o Google SketchUp para a elaboração de objetos 3D a serem incorporados no metaverso com o apoio do viewer Firestorm. Em paralelo às pesquisas técnicas, foi desenvolvida uma estrutura pedagógica que define a forma com...
Em busca de novas práticas educacionais para a disciplina de Estática dos cursos de Engenharias da U...
O objetivo deste artigo é guiar o leitor no processo de produção de uma aplicação de Realidade Virtu...
O objetivo deste trabalho é apresentar o desenvolvimento de um simulador de realidade virtual para e...
Este artigo analisa a utilização do paradigma dos metaversos para a criação de laboratórios virtuais...
Este artigo trata do trabalho desenvolvido na Assessoria deInteração Virtual do Colégio de Aplicação...
As aplicações mais modernas de realidade aumentada estão tendendo a colocar objetos virtuais intelig...
Com o advento das Tecnologias da Informação e da Comunicação em meio ao âmbito educacional, tornou-s...
Este artigo apresenta a proposta de virtualização da secretaria acadêmica do Programa de Pós-Graduaç...
O uso de Ambientes Virtuais (AVs) não-imersivos em educação ainda não foi devidamente explorado e es...
A ciência da aprendizagem tem apontado para a necessidade da implantação de pedagogias ativas para a...
A criação manual de conteúdo para um jogo é um processo demorado e trabalhoso que requer um conjunt...
Este artigo apresenta uma proposta de taxonomia para Laboratórios Virtuais de Aprendizagem. A classi...
O presente artigo tem como objetivo descrever o planejamento, o desenvolvimento e a avaliação de um ...
O presente estudo analisa a relação entre a construção de formalizações e a criação de novidades na ...
Uma nova geração de alunos, imersos em tecnologias que envolvem a utilização de mensagens de texto, ...
Em busca de novas práticas educacionais para a disciplina de Estática dos cursos de Engenharias da U...
O objetivo deste artigo é guiar o leitor no processo de produção de uma aplicação de Realidade Virtu...
O objetivo deste trabalho é apresentar o desenvolvimento de um simulador de realidade virtual para e...
Este artigo analisa a utilização do paradigma dos metaversos para a criação de laboratórios virtuais...
Este artigo trata do trabalho desenvolvido na Assessoria deInteração Virtual do Colégio de Aplicação...
As aplicações mais modernas de realidade aumentada estão tendendo a colocar objetos virtuais intelig...
Com o advento das Tecnologias da Informação e da Comunicação em meio ao âmbito educacional, tornou-s...
Este artigo apresenta a proposta de virtualização da secretaria acadêmica do Programa de Pós-Graduaç...
O uso de Ambientes Virtuais (AVs) não-imersivos em educação ainda não foi devidamente explorado e es...
A ciência da aprendizagem tem apontado para a necessidade da implantação de pedagogias ativas para a...
A criação manual de conteúdo para um jogo é um processo demorado e trabalhoso que requer um conjunt...
Este artigo apresenta uma proposta de taxonomia para Laboratórios Virtuais de Aprendizagem. A classi...
O presente artigo tem como objetivo descrever o planejamento, o desenvolvimento e a avaliação de um ...
O presente estudo analisa a relação entre a construção de formalizações e a criação de novidades na ...
Uma nova geração de alunos, imersos em tecnologias que envolvem a utilização de mensagens de texto, ...
Em busca de novas práticas educacionais para a disciplina de Estática dos cursos de Engenharias da U...
O objetivo deste artigo é guiar o leitor no processo de produção de uma aplicação de Realidade Virtu...
O objetivo deste trabalho é apresentar o desenvolvimento de um simulador de realidade virtual para e...