Neste trabalho é apresentado um estudo sobre o uso da realidade aumentada como ferramenta auxiliar ao vídeo educacional. Foram feitos experimentos dentro da estrutura já existente no CESUP/UFRGS (Centro de Supercomputação da Universidade Federal do Rio Grande do Sul) com câmeras controladas com joystick e através de uma mesa de apresentação de documentos. Foi produzido um vídeo de caráter exploratório e demonstrativo sobre o uso da RA (Realidade Aumentada) como tecnologia educacional para a criação de uma rede adicional para o Supercomputador do CESUP/UFRGS. Os experimentos mostram que o emprego da RA na área de educação e treinamento apresenta um grande potencial de auxiliar o processo de construção do conhecimento dos usuários
Este estudo busca investigar se o uso de Laboratórios Remotos Aumentados e Laboratórios Virtuais de ...
Este trabalho apresenta o processo de produção e validação de um vídeo educacional, planejado para a...
Este estudo objetivou identificar as percepções, em relação às tecnologias de Realidade Aumentada (R...
Neste trabalho é apresentado um estudo sobre o uso da realidade aumentada como ferramenta auxiliar a...
O ensino apresenta-se como parte indissociável da educação formal, portanto, é uma atividade que req...
A educação vem sendo construída e reconstruída constantemente como uma tentativa de desenvolver nova...
O presente artigo apresenta uma análise das perspectivas de estudantes de cursos de engenharia no Ce...
A colaboração é uma atividade inerente ao processo de ensino/aprendizagem, muito valorizada também n...
The teaching process is dynamic and from the beginning adapts to the reality of a certain time. Educ...
THE USE OF VIDEO AS A TOOL TO SUPPORT THE TEACHING AND LEARNING PROCESS IN THE DISTANCE PEDAGOGY COU...
O projeto “AR/VR na UFPR litoral” iniciou em 2019 em Matinhos-PR e englobou atividades de educação e...
O jogo é uma ótima ferramenta de aprendizagem, na medida em que propõe estímulo e interesse ao aluno...
As aplicações mais modernas de realidade aumentada estão tendendo a colocar objetos virtuais intelig...
O texto apresenta relato de um projeto em andamento que visa àimplementação de uma oficina virtual d...
O objetivo do texto é discutir as principais contribuições do uso pedagógico da Realidade Aumentada ...
Este estudo busca investigar se o uso de Laboratórios Remotos Aumentados e Laboratórios Virtuais de ...
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