Como lo mencionan muchos autores, el aprendizaje de algoritmos y programación es una tarea difícil no sólo por el alto contenido lógico y abstracto que representa, sino también porque en muchas ocasiones los procesos de enseñanza no cuentan con métodos y herramientas que permitan "llegar" de forma efectiva a los estudiantes. Buscando una solución a esta situación, en este trabajo se propone el uso de juegos digitales los cuales por medio de un diseño bien definido, permiten que los estudiantes asimilen ciertos conceptos como secuenciación, iteración definida, llamado de funciones y anidamiento de instrucciones; al tiempo que mejoran sus habilidades para usar...
El artículo trata de reflexionar sobre las posibilidades de las nuevas tecnologías para su utilizaci...
Adquirir la lógica de programación en estudiantes de primer evento académico puede resultar complejo...
En este trabajo se propone, en el marco del "Aprendizaje Móvil", una Guía para la conceptualización ...
El aprendizaje de la Programación Orientada a Objetos (POO) en las instituciones de educación superi...
Los Juegos Educativos Móviles basados en posicionamiento constituyen un tipo particular de Aplicació...
En este trabajo se muestra la importancia de innovar en los procesos de enseñanza – aprendizaje; si...
Considerando que la gamificación está teniendo cada día mayor importancia en la educación, en este a...
Los Juegos Educativos Móviles basados en posicionamiento constituyen un tipo particular de Aplicació...
Se pretende compartir actividades interactivas y juegos que han motivado a los alumnos de ciclo bási...
Ya no se puede ignorar que los medios digitales tienen el potencial para democratizar el acceso a pr...
La capacidad de implementar algoritmos es extremadamente importante y necesaria para cualquier inge...
Digital games and gamification strategies maintain players' attention, require them to solve problem...
El cambio disruptivo que se gestó en los entornos educativos como consecuencia de la pandemia de Cov...
El aprendizaje basado en juegos digitales se vislumbra como una de las tecnologías con mayor potenci...
En esta serie de dos artículos recorreremos las características principales y los usos educativos de...
El artículo trata de reflexionar sobre las posibilidades de las nuevas tecnologías para su utilizaci...
Adquirir la lógica de programación en estudiantes de primer evento académico puede resultar complejo...
En este trabajo se propone, en el marco del "Aprendizaje Móvil", una Guía para la conceptualización ...
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