O ensino da Matemática vem se tornando uma atividade cada vez menos produtiva, sendo poucos os alunos que conseguem apropriar-se verdadeiramente deste saber. As dificuldades começam ainda nas séries iniciais. Os altos índices de reprovação e baixo desempenho dos alunos comprovam isso. Uma das alternativas para melhorar essa constatação é o uso de jogos educacionais na forma digital que podem tornar oprocesso de ensino e aprendizagem mais prazeroso, interessante com desafios que proporcionam divertimento enquanto ensinam. Considerando a importância de jogos para o processo de aprendizagem, este artigo tem como objetivo descrever o desenvolvimento de um jogo educativo digital, emtrês dimensões utilizando a realidade virtual como recurso de li...
Historicamente o jogo está presente como prática habitual de diversos povos. Concebe-se nele uma ati...
O avanço tecnológico está em crescimento exponencial, a tecnologia computacional está cada vez mais ...
As aplicações mais modernas de realidade aumentada estão tendendo a colocar objetos virtuais intelig...
O estudo apresentado neste artigo tem por objetivo propor reflexões sobre o uso de jogos virtuais na...
Este artigo apresenta os resultados de uma experiência de desenvolvimento dejogos não digitais em um...
Os métodos tradicionais de ensino, focados no giz e quadro negro, cada vez mais dão lugar às inovaçõ...
Os artefatos digitais exercem na atualidade uma influência decisiva naatividade e no desenvolvimento...
A integração de jogos digitais nos processos de ensino e aprendizagem tem assumido um relevante pape...
A integração de jogos digitais nos processos de ensino e aprendizagem tem assumido um relevante pape...
Este artigo apresenta uma análise a respeito da utilização de jogos eletrônicos naeducação como uma ...
Este artigo propõe a utilização de jogos educativos para dispositivos móveis como meio de estimular ...
O jogo é uma ótima ferramenta de aprendizagem, na medida em que propõe estímulo e interesse ao aluno...
Este artigo apresenta um estudo de caso que tem como objeto de análise odesenvolvimento e avaliação ...
Os jogos educativos tanto computacionais como outros são, com certeza, recursos riquíssimos para des...
Com um papel cada vez mais presente no cotidiano escolar, as Tecnologias da Informação e Comunicação...
Historicamente o jogo está presente como prática habitual de diversos povos. Concebe-se nele uma ati...
O avanço tecnológico está em crescimento exponencial, a tecnologia computacional está cada vez mais ...
As aplicações mais modernas de realidade aumentada estão tendendo a colocar objetos virtuais intelig...
O estudo apresentado neste artigo tem por objetivo propor reflexões sobre o uso de jogos virtuais na...
Este artigo apresenta os resultados de uma experiência de desenvolvimento dejogos não digitais em um...
Os métodos tradicionais de ensino, focados no giz e quadro negro, cada vez mais dão lugar às inovaçõ...
Os artefatos digitais exercem na atualidade uma influência decisiva naatividade e no desenvolvimento...
A integração de jogos digitais nos processos de ensino e aprendizagem tem assumido um relevante pape...
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Este artigo apresenta uma análise a respeito da utilização de jogos eletrônicos naeducação como uma ...
Este artigo propõe a utilização de jogos educativos para dispositivos móveis como meio de estimular ...
O jogo é uma ótima ferramenta de aprendizagem, na medida em que propõe estímulo e interesse ao aluno...
Este artigo apresenta um estudo de caso que tem como objeto de análise odesenvolvimento e avaliação ...
Os jogos educativos tanto computacionais como outros são, com certeza, recursos riquíssimos para des...
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Historicamente o jogo está presente como prática habitual de diversos povos. Concebe-se nele uma ati...
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