In this article, I discuss the nature of participatory real-time graphical environments, which is the general form that enables a wide range of genres of action games. By adopting a positive definition of virtuality, I argue that the notion of virtual aptly accounts for the ontological status of these environments. I begin the argument by presenting how the opposition between action and representation leads the concept of virtuality to a dead end and proceed to explore other possible approaches. This exploration culminates in the conclusion that, unlike the abstract and concrete models of non-computerized mimetic play, the simulation of physical reality in games is capable of constituting its own irreducible ground of perception and action....
Comunicação apresentada na 3rd International Conference of Information and Communication Technologie...
As aplicações mais populares de mistura de cenários reais com cenários virtuais têm sido as aplicaçõ...
Abstract: In the branch of the entertainment, theindustry of the electronic games was the one thatmo...
This article shows a perspective of virtual reality that goes beyond the philosophical reflection to...
A presente pesquisa tem como objetivo geral analisar como a feminilidade, a masculinidade e a corpor...
Actualmente, existem diversos tipos de interface para a locomoção do jogador num espaço virtual, hav...
Dissertação de Mestrado, Engenharia Elétrica e Eletrónica, Instituto Superior de Engenharia, Univers...
System Modeling has been an indispensable discipline for the better understanding and evolution of t...
Trabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Faculdade UnB Gama (FGA), Engen...
In this work, we investigate the use of virtual reality for teaching Physics and its learning potent...
The body, facing the fact of the natural process of aging, dealing with the space-time relationship,...
Este artigo objetiva expor os conceitos sobre Realidade Virtual, visando estabelecer uma interlocuçã...
A Realidade Virtual destaca-se nos últimos anos abrangendo áreas como o Ensino, a Medicina, a Defes...
Mestrado em Sistemas de InformaçãoThis dissertation presents the creation of the Platform for Settin...
A realidade virtual (RV), como recurso metodológico, tem provado ter um elevado potencial na avaliaç...
Comunicação apresentada na 3rd International Conference of Information and Communication Technologie...
As aplicações mais populares de mistura de cenários reais com cenários virtuais têm sido as aplicaçõ...
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