Actualmente, existem diversos tipos de interface para a locomoção do jogador num espaço virtual, havendo diversos métodos já implementados em produtos encontrados no mercado de videojogos. Algumas interfaces consistem em adaptações das encontradas no formato tradicional de monitor bidimensional, sendo que outras são experiências desenhadas de raiz para Realidade Virtual. No entanto, atravessamos um período de experimentação, um momento em que o jogador usufrui de experiências de jogo por vezes instáveis, por vezes irregulares ou inadequadas. Com isto em conta, emerge a possibilidade de estudar esta área que ainda se encontra em constante mutação e num estado de experimentação devido à infância deste meio tecnológico. Nesta dissertação, real...
O desenvolvimento de aplicações em realidade virtual é uma das grandes vertentes da computação, pois...
Assim como os videogames, o esporte eletrônico conquistou seu espaço e respeito na sociedade. Jogado...
Aliado à Realidade Virtual, a incorporação de sistemas hápticos possibilita ampliar o nível de reali...
O universo tecnológico é composto por diversas soluções interativas direcionadas às mais distintas á...
A tecnologia de realidade virtual vem sendo aplicada aos poucos. Já se encontram estudos contempland...
Dissertação de Mestrado em Engenharia Informática apresentada à Faculdade de Ciências e TecnologiaDe...
A metodologia de Design Centrado no Usuário consiste em um ciclo iterativo de análise, ideação, prot...
FACEPEO crescimento na fabricação de softwares e a rapidez com que avança a tecnologia criam necessi...
Este trabalho observa elementos vinculados à interface computacional, sobretudo no âmbito do videoga...
A realidade virtual é capaz de transportar o utilizador para ambientes sintetizados através da mani...
Interface Cérebro-Computador (ICC) é uma área que vêm sendo estudada há décadas, mas apenas nos últi...
Ambientes virtuais. algumas vezes também denominados sistemas de realidade virtual, são ambientes co...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, ...
O objetivo do presente artigo é apresentar e discutir maneiras de abordar as demandas por conteúdo p...
Os videojogos são cada vez mais parte integrante da sociedade, sendo que a massificação dos vários d...
O desenvolvimento de aplicações em realidade virtual é uma das grandes vertentes da computação, pois...
Assim como os videogames, o esporte eletrônico conquistou seu espaço e respeito na sociedade. Jogado...
Aliado à Realidade Virtual, a incorporação de sistemas hápticos possibilita ampliar o nível de reali...
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