Tato bakalářská práce je zaměřena na vývoj aplikací pro herní konzolu. Aplikace jsou programovány v jazyce symbolických adres a v jazyce C. Konzolu tvoří 8-bitový mikroprocesor AVR ATmega32, monochromatický LCD displej s rozlišením 128x64 bodů a pro snadné ovládání je připojen joystick.This bachelor thesis is focused on development of applications for gamepad. Applications are programmed in assembler language and in C. Gamepad are created by 8-bit microprocessor AVR ATmega32, monochromatic LCD display with screen resolution 128x64 dots and the joystick is connected in order to manage the easy control.