Napretkom tehnologije, kupce se potiĉe na evoluciju u kupnji i plaćanju pa se stoga sve više razvijaju razni naĉini plaćanja. Zbog toga će se u ovom radu spomenuti tri naĉina plaćanja: gotovinsko, kartiĉno i putem Interneta, sa svojim karakteristikama, naĉinima izrade te njihovim prednostima i nedostacima. Cilj ovog rada stvoriti je imaginarnu bankovnu karticu koja će sadrţavati nove elemente i naĉine zaštite njezinih podataka u grafiĉkom pogledu. Kartica će se izraĊivati unutar Adobe Illustrator CS6 programa te će uz opisane korake i njihove pripadajuće fotografije navesti vlastiti primjeri implementacije i zaštite raznih dijelova kartice iako se ona fiziĉki neće izraĊivati. Razlog izrade kartice je taj što se raznim istraţivanjima...