En aquest Treball Final de Grau es pretén crear un prototip de videojoc en Realitat Virtual de temàtica ""sci-fi"", explicant de forma més detallada el procés creatiu audiovisual (modelatge 3D, texturitzat, animació, so...), per tal d'assimilar el flux de treball que comporta la creació d'un videojoc d'aquestes característiques. Per procurar un resultat final satisfactori s'ha de fer un treball exhaustiu de planificació i recerca prèvia, amb l'objectiu d'organitzar-se degudament, entendre com està el mercat i quins elements poden servir de referència pel videojoc a desenvolupar; dibuixar ""Concept Art"", modelar tenint en compte l'optimització posterior, texturitzar, animar, il•luminar, cuidar-se del so, ocupar-se que tot el joc sigui cohe...
Català: L’objectiu principal del projecte és el desenvolupament d’un videojoc utilitzant eines que e...
En el marc de l'assignatura Projectes I s'entén el concepte de projecte com un disseny previ, un pl...
Aquest treball consisteix en el disseny i prototipat d’un model de consola de videojocs “retro” de 8...
Aquest treball consisteix en el procés de disseny i desenvolupament d’un videojoc de puzles per a Re...
L’objectiu principal d’aquest projecte final de carrera és el de crear la base per a desenvolupar un...
Aquest projecte final de carrera consisteix en la producció d’una cinemàtica 3D per a videojocs, opt...
El meu projecte es titula Creació d’un videojoc 3D i el seu principal objectiu és l’elaboració d’un ...
Avui en dia, no és difícil trobar a gent a la qui li interessi i jugui a videojocs. Des de la infanc...
El present projecte és un recull del procés de disseny que s’ha seguit per produir un videojoc amb U...
En aquest treball s’explora la viabilitat de crear un projecte audiovisual, concretament un curtmet...
Curs 2018-2019En aquest treball s’explica bàsicament l’aplicació o videojoc enfocat a la consciencia...
Aquest projecte té com a objectiu principal crear una obra audiovisual d’animació 3D per a promocion...
En la indústria dels videojocs la utilització de cutscenes és una eina narrativa recurrent que perme...
Com a projecte de fi de grau he realitzat l’anàlisi, disseny, creació i implementació d’elements ass...
En aquest projecte es pretén fer una animació utilitzant efectes generats a partir de materials real...
Català: L’objectiu principal del projecte és el desenvolupament d’un videojoc utilitzant eines que e...
En el marc de l'assignatura Projectes I s'entén el concepte de projecte com un disseny previ, un pl...
Aquest treball consisteix en el disseny i prototipat d’un model de consola de videojocs “retro” de 8...
Aquest treball consisteix en el procés de disseny i desenvolupament d’un videojoc de puzles per a Re...
L’objectiu principal d’aquest projecte final de carrera és el de crear la base per a desenvolupar un...
Aquest projecte final de carrera consisteix en la producció d’una cinemàtica 3D per a videojocs, opt...
El meu projecte es titula Creació d’un videojoc 3D i el seu principal objectiu és l’elaboració d’un ...
Avui en dia, no és difícil trobar a gent a la qui li interessi i jugui a videojocs. Des de la infanc...
El present projecte és un recull del procés de disseny que s’ha seguit per produir un videojoc amb U...
En aquest treball s’explora la viabilitat de crear un projecte audiovisual, concretament un curtmet...
Curs 2018-2019En aquest treball s’explica bàsicament l’aplicació o videojoc enfocat a la consciencia...
Aquest projecte té com a objectiu principal crear una obra audiovisual d’animació 3D per a promocion...
En la indústria dels videojocs la utilització de cutscenes és una eina narrativa recurrent que perme...
Com a projecte de fi de grau he realitzat l’anàlisi, disseny, creació i implementació d’elements ass...
En aquest projecte es pretén fer una animació utilitzant efectes generats a partir de materials real...
Català: L’objectiu principal del projecte és el desenvolupament d’un videojoc utilitzant eines que e...
En el marc de l'assignatura Projectes I s'entén el concepte de projecte com un disseny previ, un pl...
Aquest treball consisteix en el disseny i prototipat d’un model de consola de videojocs “retro” de 8...