Este artículo presenta un nuevo algoritmo de visualización de terrenos multirresolución que emplea los últimos avances de la GPU. En su diseño se aplica un criterio de selección de nivel de detalle que considera la percepción que tendrá el usuario de la rugosidad particular de cada zona del terreno. Además, se incorporan las capacidades de teselado por hardware de la GPU correspondientes a Shader Model 5, y se implementa un mecanismo de geomorphing creando transiciones suavizadas entre distintos niveles de detalle. La técnica realiza una representación multirresolución eficiente y escalable. Los resultados obtenidos posibilitan su utilización en aplicaciones interactivas que requieren de la visualización de terrenos en tiempo real para apl...
El presente estudio tiene por objetivo exponer las principales problemáticas que intervienen en el d...
Este proyecto de innovación docente (Proyecto INNOVA-Docencia 2020/21 - Nº 301), continuación del pr...
En distintos campos de aplicación se presenta la necesidad de manejar datos espaciales, esto es, dat...
Este artículo presenta un nuevo algoritmo de visualización de terrenos multirresolución que emplea l...
Uno de los mayores desafíos para la implementación de simuladores de vuelo es la generación de un ...
La visualización en tiempo real de modelos de terreno triangulados sigue considerándose un problema ...
El modelado de terrenos es un elemento importante en la representación de muchas escenas virtuales. ...
Se propone una nueva metodología para la visualización multirresolución de topografía terrestre defi...
La visualización de terrenos es un tema importante y popular en el área de la computación gráfica. E...
La elaboración de cartografía comporta la adopción de un espacio multi-dimensional (bidimensional o ...
Los algoritmos diseñados para representar y visualizar terrenos en mundos virtuales 3D son muy impor...
La visualización interactiva en ambientes exteriores requiere de la simplificación poligonal de los ...
La Geometría de los sólidos plantea dificultades evidentes de cara a su representación para nuestro...
La visualización interactiva de escenarios 3D es clave en la industria de entretenimientos, en multi...
En este trabajo se pone en evidencia la importancia de las representaciones visuales como modelizado...
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