En este trabajo se presenta una evolución de lo expuesto en CACIC 2000, continuando la discusión planteada sobre los aspectos a considerar en la evaluación de software educativo y presentando una propuesta “mejorada” para medir calidad y resultados de un producto informático en el aula. Esta propuesta surge como resultado de las experiencias realizadas con docentes y alumnos de la Facultad de Informática de la UNLP, donde se estudió sistemáticamente el Visual Da Vinci como herramienta informática utilizada durante el Curso de Ingreso, utilizando la planilla definida en el año 2000. Posteriormente se tomaron en cuenta las observaciones que se hicieron al uso de tal planilla y se realizaron ajustes (estudiando experimentalmente diferentes so...
En el marco del Proyecto de Investigación acreditado de la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales ...
El uso de recursos informáticos en la escuela tiene ya una historia de más de 20 años, sin embargo, ...
En este trabajo abordamos el programa de evaluación de la materia Perspectivas antropológicas para l...
En este trabajo se presenta una evolución de lo expuesto en CACIC 2000, continuando la discusión pla...
En este trabajo se presenta una evolución de lo expuesto en CACIC 2000, continuando la discusión pla...
Se presenta una análisis de los aspectos a considerar en la evaluación de software educativo (y en l...
Debido a la cantidad creciente de aplicaciones de software educativo que están disponibles para crea...
El propósito del presente trabajo está en presentar una nueva propuesta de evaluación en el marco de...
El presente trabajo se enmarca en el Proyecto de Investigación: "Propuesta de Clasificación de softw...
En este trabajo comentaremos los resultados obtenidos a partir de la experiencia de diseño y desarro...
En este trabajo se presenta un modelo de evaluación de Objetos de Aprendizaje (OA) desde la perspect...
Investigar metodologías para la transformación de cursos presenciales en cursos semi presenciales y/...
En la actualidad la enseñanza de la programación ha adquirido una especial importancia. El Consejo F...
El material educativo digital “Compuertas Lógicas” es un Objeto de Aprendizaje (OA) que se utilizó p...
La evaluación juega un papel importante en el contexto de la educación superior. Por lo tanto es nec...
En el marco del Proyecto de Investigación acreditado de la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales ...
El uso de recursos informáticos en la escuela tiene ya una historia de más de 20 años, sin embargo, ...
En este trabajo abordamos el programa de evaluación de la materia Perspectivas antropológicas para l...
En este trabajo se presenta una evolución de lo expuesto en CACIC 2000, continuando la discusión pla...
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