Para la mayoría del alumnado universitario las lecciones magistrales impartidas en el aula son tediosas, generándole una desmotivación traducida en su pasiva actitud. La distracción de los dispositivos móviles de comunicación que portan, cuando no los utilizan con fines educativos, empeora el problema. El resultado es su falta de compromiso con su aprendizaje, demostrado con la caída de asistentes a clase, y con la obtención de resultados académicos mediocres. Una posible solución es incorporar a las clases actividades lúdicas que, implementadas con las nuevas tecnologías ya presentes en la vida diaria, trasladen al ámbito educativo las bondades del juego. Durante el curso 2018/2019, y para mejorar la motivación y las calificacio...
Curs 2018-2019Este trabajo tiene como principal objetivo conocer la influencia de la gamificación en...
La presente investigación aporta una propuesta de intervención de gamificación para el desarrollo de...
La gamificación es una de las metodologías activas actuales utilizadas para motivar al alumnado y qu...
La educación física es la base para conseguir un hábito de práctica de actividad física durante el r...
La gamificación se ha mostrado como una técnica de motivación especialmente interesante. Estas téc...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
El interés por el uso de técnicas de gamificación en la educación se ha incrementado exponencialment...
Incluye anexosTítulo, resumen y palabras clave también en inglésSe propone la metodología de la gami...
Treball Final de Grau en Mestre o Mestra d'Educació Primària. Codi: MP1040. Curs acadèmic: 2018/2019...
Promover iniciativas que provoquen innovación en la dinámica docente universitaria, promoviendo la m...
Las técnicas de gamificación trasladan a los entornos educativos la mecánica de los juegos con el ob...
Hoy en día es indispensable que el profesorado universitario se conciencie sobre la importancia de h...
La gamificación en el ámbito de la educación y, en particular, de la enseñanza de ELE está despertan...
La gamificación está cobrando impulso como innovación educativa para motivar e involucrar a los estu...
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