Formato artículo para difundir los resultados del proyecto de innovación, titulado "APLICACIÓN DE UN JUEGO SERIO PARA LA MEJORA DEL RENDIMIENTO EN EL APRENDIZAJE DE LOS SISTEMAS AUTOMÁTICOS EN EDIFICIOS INTELIGENTES". El trabajo se enmarca en la búsqueda de alternativas para la docencia práctica en este campo, que permitan al alumno el acceso y manipulación de una instalación domótica simulada en condiciones de hiperrealismo, y habiliten el trabajo en operaciones de optimización de la eficiencia energética, la seguridad y el confort. Se diseñaron y ejecutaron sesiones prácticas sobre el control de un hogar virtual simulado con el software HOME I/O (Real Games), que incluye todos los dispositivos habituales en una vivienda. Para ello se emp...
Las nuevas generaciones de estudiantes se caracterizan en que han crecido inmersas en la tecnología ...
Las distintas carreras educativas profesionales —con dominancia empírica— están utilizando software ...
Aprender a programar computadoras es una habilidad necesaria en todos los perfiles antes mencionados...
El presente proyecto se centró en la evaluación de la efectividad de un “juego serio” desarrollado e...
Proyecto de Innovación Docente en la asignatura de Métodos Cuantitativos de Organización IIEn este ...
La investigación tuvo como objetivo analizar el efecto del software juegosis en el aprendizaje de la...
La investigación tuvo como objetivo analizar el efecto del software juegosis en el aprendizaje de la...
En la actualidad, las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) han revolucionado el proces...
En los últimos años ha proliferado el desarrollo y uso de juegos serios para el ámbito educativo. Un...
A través de este proyecto se planteó la articulación del juego digital gamificado en la asignatura a...
La dificultad para aplicar los conceptos teóricos en escenarios reales, poca experiencia, baja profu...
Este trabajo de tesis propone facilitar la integración efectiva de los videojuego educativo en el fl...
Las mejoras tecnológicas de los últimos años han permitido dar un impulso a tecnologías inmersivas c...
Hoy en día, la tecnología está presente en todos los ámbitos de nuestra vida cotidiana. También en e...
El uso del juego como innovación docente mejora la motivación de los estudiantes y es una metodologí...
Las nuevas generaciones de estudiantes se caracterizan en que han crecido inmersas en la tecnología ...
Las distintas carreras educativas profesionales —con dominancia empírica— están utilizando software ...
Aprender a programar computadoras es una habilidad necesaria en todos los perfiles antes mencionados...
El presente proyecto se centró en la evaluación de la efectividad de un “juego serio” desarrollado e...
Proyecto de Innovación Docente en la asignatura de Métodos Cuantitativos de Organización IIEn este ...
La investigación tuvo como objetivo analizar el efecto del software juegosis en el aprendizaje de la...
La investigación tuvo como objetivo analizar el efecto del software juegosis en el aprendizaje de la...
En la actualidad, las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) han revolucionado el proces...
En los últimos años ha proliferado el desarrollo y uso de juegos serios para el ámbito educativo. Un...
A través de este proyecto se planteó la articulación del juego digital gamificado en la asignatura a...
La dificultad para aplicar los conceptos teóricos en escenarios reales, poca experiencia, baja profu...
Este trabajo de tesis propone facilitar la integración efectiva de los videojuego educativo en el fl...
Las mejoras tecnológicas de los últimos años han permitido dar un impulso a tecnologías inmersivas c...
Hoy en día, la tecnología está presente en todos los ámbitos de nuestra vida cotidiana. También en e...
El uso del juego como innovación docente mejora la motivación de los estudiantes y es una metodologí...
Las nuevas generaciones de estudiantes se caracterizan en que han crecido inmersas en la tecnología ...
Las distintas carreras educativas profesionales —con dominancia empírica— están utilizando software ...
Aprender a programar computadoras es una habilidad necesaria en todos los perfiles antes mencionados...