Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif mengenai “Pengaruh Kecanduan Game PlayerUknown’s BattleGrounds (PUBG) terhadap Perilaku Hubungan Sosial di Kota Jakarta”. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui adakah pengaruh kecanduan Game Online terhadap perilaku hubungan sosial. Dan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh pengaruh Kecanduan Game PlayerUknown’s BattleGrounds terhadap Perilaku Hubungan Sosial di Kota Jakarta. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Pengambilan sampel dilakukan dengan metode non-probability dengan jumlah responden sebanyak 385 orang. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif dan paradigma yang digunakan dalam penelitian ini ialah lin...
ABSTRAKArmanda, Robby. 2021. Persepsi mahasiswa FKIP Unsyiah terhadap fatwa MPU Aceh No. 3 Tahun 201...
Melihat fenomena game online yang saat ini sangat populer dengan penyelenggaraan tournament khususny...
Saat ini, penggunaan game online pada mahasiswa semakin meningkat didunia maupun di Indonesia, mahas...
Penelitian ini bertujuan untuk mencari tahu pengaruh media game online playerunknown’s battlegrounds...
Aktivitas bermain game online semakin marak dan digemari oleh masyarakat karena dapat memperoleh keu...
Penelitian ini mendiskusikan proses komunikasi antarbudaya yang berlangsung melalui fitur voice cha...
Penelitian ini berjudul “FENOMENA GAMEPLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS DI KALANGAN MAHASISWA BANDUNG”. ...
Game online merupakan sebuah tren hobi baru bagi kalangan muda dan dewasa pada jaman modern saat ini...
Perkembangan game saat ini sangatlah pesat khususnya game mobile. Game dengan game play sederhana, s...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh tantangan terhadap loyalitas dengan ketergantung...
Perilaku agresif menjadi salah satu permasalahan yang dialami oleh anak usia sekolah dan kian mening...
Perilaku agresif menjadi salah satu permasalahan yang dialami oleh anak usia sekolah dan kian mening...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kesepian dengan kecanduan game onl...
Penelitian ini berjudul “FENOMENA GAMEPLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS DI KALANGAN MAHASISWA BANDUNG”. ...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kesepian dengan kecanduan game onl...
ABSTRAKArmanda, Robby. 2021. Persepsi mahasiswa FKIP Unsyiah terhadap fatwa MPU Aceh No. 3 Tahun 201...
Melihat fenomena game online yang saat ini sangat populer dengan penyelenggaraan tournament khususny...
Saat ini, penggunaan game online pada mahasiswa semakin meningkat didunia maupun di Indonesia, mahas...
Penelitian ini bertujuan untuk mencari tahu pengaruh media game online playerunknown’s battlegrounds...
Aktivitas bermain game online semakin marak dan digemari oleh masyarakat karena dapat memperoleh keu...
Penelitian ini mendiskusikan proses komunikasi antarbudaya yang berlangsung melalui fitur voice cha...
Penelitian ini berjudul “FENOMENA GAMEPLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS DI KALANGAN MAHASISWA BANDUNG”. ...
Game online merupakan sebuah tren hobi baru bagi kalangan muda dan dewasa pada jaman modern saat ini...
Perkembangan game saat ini sangatlah pesat khususnya game mobile. Game dengan game play sederhana, s...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh tantangan terhadap loyalitas dengan ketergantung...
Perilaku agresif menjadi salah satu permasalahan yang dialami oleh anak usia sekolah dan kian mening...
Perilaku agresif menjadi salah satu permasalahan yang dialami oleh anak usia sekolah dan kian mening...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kesepian dengan kecanduan game onl...
Penelitian ini berjudul “FENOMENA GAMEPLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS DI KALANGAN MAHASISWA BANDUNG”. ...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kesepian dengan kecanduan game onl...
ABSTRAKArmanda, Robby. 2021. Persepsi mahasiswa FKIP Unsyiah terhadap fatwa MPU Aceh No. 3 Tahun 201...
Melihat fenomena game online yang saat ini sangat populer dengan penyelenggaraan tournament khususny...
Saat ini, penggunaan game online pada mahasiswa semakin meningkat didunia maupun di Indonesia, mahas...