Penulisan karya tulis ini bertujuan untuk merancang aplikasi sistem informasi untuk merubah lifestyle ataupun kebiasaan suatu masyarakat seperti kebiasaan membaca ataupun berolahraga yang berbasis android dan menilai apakah aplikasi Dolife dapat diterima di masyarakat. Adapun yang menjadi latar belakang penulisan ini karena Kemajuan teknologi saat ini tidak bisa dipisahkan dari kehidupan Masyarakat di Indonesia. Tentu kemajuan teknologi ini menyebabkan perubahan yang begitu besar pada pola hidup umat manusia. Saat ini dapat dilihat betapa kemajuan teknologi telah mempengaruhi pola hidup dan pola pikir masyarakat, terutama di kalangan remaja. Ironisnya setiap hari kita menghabiskan waktu sekitar 6-7 jam sehari dalam penggunaan internet, teta...
Pada saat ini banyak sekali dari warga negara indonesia yang melupakan tentang kebudayaan indonesia....
Dewasa ini penerapan sistem informasi pada kehidupan sehari-hari sangat dibutuhkan karena perkembang...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk mobile learning berbasis aplikasi a...
Bangsa Indonesia dengan keberagamannya menghadapi tantangan Perubahan perilaku sosial sebagai dampak...
ABSTRAK Perkembangan teknologi dan perkembangan arus globalisasi saat ini berkembang dengan pesat. ...
Pelaksanaan pengabdian kepada masyarakat yang dilakukan oleh tim pelaksana dari fakultas ilmu komput...
PENGEMBANGAN APLIKASI PENENTUAN LOKASI MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA SISTEM OPERASI A...
Perkembangan teknologi saat ini sangat pesat, mulai dari teknologi smartphone dan internet. Smartpho...
Smartphone Android telah menjadi suatu gadget yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan sehari hari...
Dalam menentukan pilihan terkait lifestyle dan aktivitas sehari-hari, umumnya seseorang dapat mengal...
Pengembangan sumber belajar berbasis Smartphone Android didasarkan pada beberapa fakta yang menunjuk...
Rendahnya penguasaan konsep dan kecakapan ekonomi pada mahasiswa menjadi latar belakang dari penelit...
Informasi GedungUB merupakan aplikasi yang mengolah informasi yang sebelumnya belum digunakan secara...
Smartphone merupakan salah satu alat komunikasi yang di butuhkan oleh masyarakat, Selain berfungsi u...
Aplikasi pembelajaran adalah media yang dapat digunakan untuk menyampaikan isi materi yang melibatk...
Pada saat ini banyak sekali dari warga negara indonesia yang melupakan tentang kebudayaan indonesia....
Dewasa ini penerapan sistem informasi pada kehidupan sehari-hari sangat dibutuhkan karena perkembang...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk mobile learning berbasis aplikasi a...
Bangsa Indonesia dengan keberagamannya menghadapi tantangan Perubahan perilaku sosial sebagai dampak...
ABSTRAK Perkembangan teknologi dan perkembangan arus globalisasi saat ini berkembang dengan pesat. ...
Pelaksanaan pengabdian kepada masyarakat yang dilakukan oleh tim pelaksana dari fakultas ilmu komput...
PENGEMBANGAN APLIKASI PENENTUAN LOKASI MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA SISTEM OPERASI A...
Perkembangan teknologi saat ini sangat pesat, mulai dari teknologi smartphone dan internet. Smartpho...
Smartphone Android telah menjadi suatu gadget yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan sehari hari...
Dalam menentukan pilihan terkait lifestyle dan aktivitas sehari-hari, umumnya seseorang dapat mengal...
Pengembangan sumber belajar berbasis Smartphone Android didasarkan pada beberapa fakta yang menunjuk...
Rendahnya penguasaan konsep dan kecakapan ekonomi pada mahasiswa menjadi latar belakang dari penelit...
Informasi GedungUB merupakan aplikasi yang mengolah informasi yang sebelumnya belum digunakan secara...
Smartphone merupakan salah satu alat komunikasi yang di butuhkan oleh masyarakat, Selain berfungsi u...
Aplikasi pembelajaran adalah media yang dapat digunakan untuk menyampaikan isi materi yang melibatk...
Pada saat ini banyak sekali dari warga negara indonesia yang melupakan tentang kebudayaan indonesia....
Dewasa ini penerapan sistem informasi pada kehidupan sehari-hari sangat dibutuhkan karena perkembang...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk mobile learning berbasis aplikasi a...