Penyakit karies atau yang biasa dikenal dengan gigi berlubang merupakan sebuah fenomena penyakit yang masih sering terjadi sampai saat ini baik di Indonesia maupun dunia. Penyakit ini dapat menyerang semua kalangan usia terutama anak-anak. Karies memiliki banyak dampak negatif bagi penderitanya, baik dampak jangka pendek maupun jangka panjang, seperti rasa sakit dan ngilu, menurunnya nafsu makan, bau mulut, konsentrasi menurun, abses, dan gigi berjejal. Mungkin orang dewasa sudah mengetahui cara mencegah penyakit karies ini, namun bagaimana dengan anak-anak? Pola pikir anak-anak yang masih sederhana dan rasa ingin tahu mereka yang tinggi menjadi sebuah peluang untuk dapat meng-edukasi mereka mengenai cara mencegah penyakit karies, selain ...
Kata 'maaf', 'terima kasih', dan 'tolong' merupakan 3 kata kunci dasar dalam bersifat sopan santun....
Perancangan Buku Ilustrasi Bertema Nusantara Sebagai Sarana Peningkatan Citra Positif Bank BTPN Ranc...
Abstrak Penelitian ini menjawab masalah: (1) Penerapan metode demonstrasi dan media audio visua...
Kesehatan tubuh adalah hal yang paling penting untuk selalu dijaga, salah satunya adalah kesehatan m...
Candikala merupakan sebuah cerita rakyat yang diangkat berdasarkan sebuah mitos yang dipercaya oleh ...
Keterampilan menyimak merupakan suatu keterampilan yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari, ...
Perilaku anak-anak dalam berinteraksi dengan lingkungannya bisa dengan cara bermacam-macam, salah sa...
Penelitian ini secara garis besar memiliki dua tujuan utama. Pertama untuk mendeskripsikan bagaiman...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media video animasi untuk penyuluhan anemia...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang semakin pesat, LINE muncul menjadi salah satu ...
Pada era globalisasi sekarang ini kemajuan teknologi memberikan pengaruh besar pada kehidupan masya...
Perancangan kampanye ini di latar belakangi oleh kekhawatiran akan kondisi generasi masa depan Indon...
Serat Ajipamasa merupakan salah satu naskah kuno karya pujangga besar R. Ng. Ranggawarsita yang dib...
Seni Tari sangat berpengaruh terhadap perkembangan anak terlebih lagi pada saat berusia dini. anak d...
Kesehatan gigi dan mulut di Indonesia masih menjadi suatu masalah. Masalah penyakit gigi dan mulut p...
Kata 'maaf', 'terima kasih', dan 'tolong' merupakan 3 kata kunci dasar dalam bersifat sopan santun....
Perancangan Buku Ilustrasi Bertema Nusantara Sebagai Sarana Peningkatan Citra Positif Bank BTPN Ranc...
Abstrak Penelitian ini menjawab masalah: (1) Penerapan metode demonstrasi dan media audio visua...
Kesehatan tubuh adalah hal yang paling penting untuk selalu dijaga, salah satunya adalah kesehatan m...
Candikala merupakan sebuah cerita rakyat yang diangkat berdasarkan sebuah mitos yang dipercaya oleh ...
Keterampilan menyimak merupakan suatu keterampilan yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari, ...
Perilaku anak-anak dalam berinteraksi dengan lingkungannya bisa dengan cara bermacam-macam, salah sa...
Penelitian ini secara garis besar memiliki dua tujuan utama. Pertama untuk mendeskripsikan bagaiman...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media video animasi untuk penyuluhan anemia...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang semakin pesat, LINE muncul menjadi salah satu ...
Pada era globalisasi sekarang ini kemajuan teknologi memberikan pengaruh besar pada kehidupan masya...
Perancangan kampanye ini di latar belakangi oleh kekhawatiran akan kondisi generasi masa depan Indon...
Serat Ajipamasa merupakan salah satu naskah kuno karya pujangga besar R. Ng. Ranggawarsita yang dib...
Seni Tari sangat berpengaruh terhadap perkembangan anak terlebih lagi pada saat berusia dini. anak d...
Kesehatan gigi dan mulut di Indonesia masih menjadi suatu masalah. Masalah penyakit gigi dan mulut p...
Kata 'maaf', 'terima kasih', dan 'tolong' merupakan 3 kata kunci dasar dalam bersifat sopan santun....
Perancangan Buku Ilustrasi Bertema Nusantara Sebagai Sarana Peningkatan Citra Positif Bank BTPN Ranc...
Abstrak Penelitian ini menjawab masalah: (1) Penerapan metode demonstrasi dan media audio visua...