ABSTRAKSI: Reverse engineering memiliki kemampuan untuk menghasilkan model-model sistem awal dari kode perangkat lunak atau database. Membaca kode program dari aplikasi atau antarmuka pengguna yang sudah ada, dengan menghasilkan model-model sistem tersebut. Tujuan utama dari Tugas Akhir ini adalah membangun model-model/artifact user interface dari hasil reverse engineering sebuah aplikasi web. Artifact/model yang dihasilkan tersebut digunakan untuk memfasilitasi pemakai/end-user dengan developer dalam ‘membaca’ aplikasi web yang dibangun. Baik untuk mengetahui proses aplikasi web/application flow itu berjalan, atau untuk membantu developer dalam memodifikasi aplikasi web berikutnya. Dalam hal ini, aplikasi yang dibangun berupa reverse engin...
Pemodelan konseptual merupakan salah satu dari beberapa tahap yang dilaksanakan dalam proses desain ...
Penerimaan siswa baru merupakan proses menyaring calon siswa yang sesuai kriteria untuk menjadi sisw...
Secara alami, orang-orang berkomunikasi dengan menggunakan kata-kata, gambar-gambar, dan contoh-cont...
Perangkat lunak adalah suatu bagian dari sistem komputer yang tidak memiliki wujud fisik dan tidak t...
ABSTRAK Icheberlyanti, Rekayasa Balik (Reverse Engineering) Aplikasi Perpustakaan TULIS (Technology ...
Pemahaman sesuatu perisian sedia ad~khususnya sistem legasLialah satu tugas~rumit.-Pembangun-atau p...
The rapid, progressive diffusion of Web applications in several productive contexts of our modern so...
The rapid, progressive diffusion of Web applications in several productive contexts of our modern so...
The rapid, progressive diffusion of Web applications in several productive contexts of our modern so...
Penelitian ini bertujuan untuk membuat model Traceability Matrix pada proses pengembangan perangkat ...
Piranti lunak kerap mengalami perubahan, antara lain disebabkan perubahan bisnis organisasi. Akibatn...
Piranti lunak kerap mengalami perubahan, antara lain disebabkan perubahan bisnis organisasi. Akibatn...
Perkembangan teknologi yang begitu cepat dapat membantu memudahkan segala jenis aktifitas yang dilak...
Database adalah suatu kumpulan informasi yang disimpan secara sistematik sehingga mempermudah d...
Perkembangan teknologi yang begitu cepat dapat membantu memudahkan segala jenis aktifitas yang dilak...
Pemodelan konseptual merupakan salah satu dari beberapa tahap yang dilaksanakan dalam proses desain ...
Penerimaan siswa baru merupakan proses menyaring calon siswa yang sesuai kriteria untuk menjadi sisw...
Secara alami, orang-orang berkomunikasi dengan menggunakan kata-kata, gambar-gambar, dan contoh-cont...
Perangkat lunak adalah suatu bagian dari sistem komputer yang tidak memiliki wujud fisik dan tidak t...
ABSTRAK Icheberlyanti, Rekayasa Balik (Reverse Engineering) Aplikasi Perpustakaan TULIS (Technology ...
Pemahaman sesuatu perisian sedia ad~khususnya sistem legasLialah satu tugas~rumit.-Pembangun-atau p...
The rapid, progressive diffusion of Web applications in several productive contexts of our modern so...
The rapid, progressive diffusion of Web applications in several productive contexts of our modern so...
The rapid, progressive diffusion of Web applications in several productive contexts of our modern so...
Penelitian ini bertujuan untuk membuat model Traceability Matrix pada proses pengembangan perangkat ...
Piranti lunak kerap mengalami perubahan, antara lain disebabkan perubahan bisnis organisasi. Akibatn...
Piranti lunak kerap mengalami perubahan, antara lain disebabkan perubahan bisnis organisasi. Akibatn...
Perkembangan teknologi yang begitu cepat dapat membantu memudahkan segala jenis aktifitas yang dilak...
Database adalah suatu kumpulan informasi yang disimpan secara sistematik sehingga mempermudah d...
Perkembangan teknologi yang begitu cepat dapat membantu memudahkan segala jenis aktifitas yang dilak...
Pemodelan konseptual merupakan salah satu dari beberapa tahap yang dilaksanakan dalam proses desain ...
Penerimaan siswa baru merupakan proses menyaring calon siswa yang sesuai kriteria untuk menjadi sisw...
Secara alami, orang-orang berkomunikasi dengan menggunakan kata-kata, gambar-gambar, dan contoh-cont...