En esta tesis se aborda la localización de videojuegos desde el japonés al español (también teniendo en cuenta cuando pasan por el inglés como lengua intermedia, es decir, una traducción indirecta) desde tres perspectivas: traductológica, lingüística y tecnológica. Para ello se propone un modelo de análisis de localización de videojuegos holístico que está dividido en las tres perspectivas anteriormente mencionadas, basándonos en las investigaciones más relevantes de diversos autores tales como Hurtado Albir (2016) o Hatim y Mason (1990) y que ahonda en conceptos tales como la domesticación y la extranjerización (Venuti, 1995) o la transcreación (Mangiron y O’Hagan, 2006). Se busca la influencia de estos elementos a la hora de crear product...
Uno de los ámbitos de localización de software que muestra un mayor desarrollo en la actualidad, es...
292 p. + anexosUn videojuego producido en un mercado para su comercialización en un mercado diferent...
El mercado de los videojuegos está en auge, y nuestra intención es destacar la importancia que en di...
En esta tesis se aborda la localización de videojuegos desde el japonés al español (también teniendo...
RESUMENEl objetivo de este trabajo es estudiar mediante las técnicas de la lingüística de corpus la ...
Curs 2016-2017La localización de videojuegos consiste en adaptar un producto audiovisual a idiomas y...
Los videojuegos se han convertido en el producto de ocio electrónico por excelencia. En la actualida...
El mercado de los videojuegos está en auge, y nuestra intención es destacar la importancia que en di...
Treball de Final de Grau en Traducció i Interpretació. Codi: TI0983. Curs acadèmic 2021/2022El mundo...
Los videojuegos se han convertido en el producto de ocio electrónico por excelencia. En la actualid...
[ES] La industria de los videojuegos está estrechamente relacionada con la traducción, pero, siendo...
Què implica localitzar un videojoc japonès a una llengua europea? Mitjançant l'anàlisi d'alguns exem...
Los videojuegos abarcan cada vez un mercado más amplio, en España según datos publicados por la Asoc...
Treball de fi de grau en Traducció i Interpretació. Tutora: Paula Igareda.One of the main problems o...
Juegos sin fronteras : la dimensión cultural de la localización de videojuegosFrom its humble origin...
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