Gute Software muss auf die verschiedenen Bedürfnisse von unterschiedlichen Endbenutzern ausgerichtet ist. Denn werden gewisse Erwartungen nicht erfüllt, gefährdet dies die Akzep-tanz und somit die Vermarktung der Software. Um diesem entgegenzuwirken widmet sich der Bereich Usability (dt. Gebrauchstauglichkeit) der benutzerfreundlichen Interaktion zwi-schen Mensch und Computer. Ziel dieser Diplomarbeit ist die Entwicklung eines Usability-Konzepts für ein datenorientiertes Prozess-Management-System, dem das Konzept PHILharmonicFlows zugrunde liegt. Dieses Framework ermöglicht die Modellierung, Ausführung und Überwachung von datenorientier-ten Prozessen. Diese Diplomarbeit betrachtet die Modellierung. Es wird eine Modellierungsumgebung entwick...
Unternehmen erreichen ihre Geschäftsziele zunehmend durch das systematische Management ihrer Geschäf...
Um valide Daten im Kontext einer computerbasierten Förderdiagnostik für Funktionale Analphabet/inn/e...
Der zunehmende Wettbewerbsdruck in der Softwareentwicklung erfordert den Einsatz effizienter Entwick...
Wenn es darum geht, Arbeitsabläufe mit Hilfe von Informationstechnik zu optimieren, sind Prozess-Man...
Der vorliegende technische Bericht zeigt Möglichkeiten auf, wie digitale Bildungsangebote durch eine...
Intuitiv bedienbare und an den realen Bedarfen der Endanwender entwickelte Software ist zu einem wic...
Die Erreichbarkeit einer hohen Usability sowie User Experience in Softwareprodukten setzt ein detail...
Der vorliegende Bericht beschreibt die Ergebnisse einer Arbeit, die im Rahmen der KMU Forschungslabo...
Ausgangsphase für die Entwicklung eines Softwaresystems sind die Modellierungen eines Wirklichkeitsa...
Industriell gefertigte Produkte/Teile müssen mit den Konstruktionsdaten verglichen werden. Dazu werd...
Softwareentwickelnde kleine und mittlere Unternehmen (KMU) erkennen zunehmend, dass die nutzerzentri...
Weltweit wird an der Entwicklung von Technologien für zukünftige interaktive Systeme gearbeitet, die...
Die Methoden zur Evaluation von Usability lassen sich grundsätzlich in die zwei Klassen der nutzer- ...
Die Softwareentwicklung ist seit den Anfängen der Informatik stetig effizienter geworden. Beispielsw...
Die Gestaltung von Benutzerschnittstellen ist ausschlaggebend für die Akzeptanz eines Software-Syste...
Unternehmen erreichen ihre Geschäftsziele zunehmend durch das systematische Management ihrer Geschäf...
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