The computational representation of objects by means of polygonal meshes is widely used in various areas such as modeling, simulation, engineering, rendering process and various other CAD (Computer-Aided Design) and CAE (Computer-Aided Engineering) applications. These polygonal meshes are commonly built with triangles and processing these elements is widely studied, making that such techniques are well established and robust. However, there is a growing interest in quadrilateral meshes as they provide important characteristics for applications such as texturing and modeling with splines. With the increasing interest in the study of unstructured quadrilateral surfaces, there is the rise of new processing techniques related to simplification ...
Modelar objetos e personagens virtuais pode ser uma tarefa tediosa e difÃcil em vÃrias situaÃÃes. Um...
Orientador: Hélio PedriniDissertaçao (mestrado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciencias ...
Malhas dinâmicas são comumente utilizadas em problemas de simulação sobre dominios cuja geometria va...
A representação computacional de objetos por meio de malhas poligonais e muito utilizada em diversas...
This work describes four methods implemented to achieve a convex quadrilaterization of the two- -dim...
O alto desempenho da GPU e o crescente uso dos seus mecanismos de programaÃÃo tÃm estimulado diversa...
Besides triangle meshes, quadrilateral meshes are the most prominent discrete representation of surf...
Técnicas para geração de malhas volumétricas não estruturadas podem ser divididas em três categorias...
Técnicas para geração de malhas volumétricas não estruturadas podem ser divididas em três categorias...
Generating quadrilateral meshes is a highly non-trivial task, as design decisions are frequently dri...
Thesis (M.S.)--Massachusetts Institute of Technology, Dept. of Mechanical Engineering, 1996.Includes...
Abstract. This work presents a new approach to conformal all-quadrilateral mesh adaptation. Most cur...
An automatic adaptive quadrilateral mesh conversion scheme for the generation of adaptive refinement...
International audienceTriangle meshes have been nearly ubiquitous in computer graphics, and a large ...
Este trabalho apresenta uma metodologia para geração de malhas adaptativas de elementos finitos 2D ...
Modelar objetos e personagens virtuais pode ser uma tarefa tediosa e difÃcil em vÃrias situaÃÃes. Um...
Orientador: Hélio PedriniDissertaçao (mestrado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciencias ...
Malhas dinâmicas são comumente utilizadas em problemas de simulação sobre dominios cuja geometria va...
A representação computacional de objetos por meio de malhas poligonais e muito utilizada em diversas...
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O alto desempenho da GPU e o crescente uso dos seus mecanismos de programaÃÃo tÃm estimulado diversa...
Besides triangle meshes, quadrilateral meshes are the most prominent discrete representation of surf...
Técnicas para geração de malhas volumétricas não estruturadas podem ser divididas em três categorias...
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Generating quadrilateral meshes is a highly non-trivial task, as design decisions are frequently dri...
Thesis (M.S.)--Massachusetts Institute of Technology, Dept. of Mechanical Engineering, 1996.Includes...
Abstract. This work presents a new approach to conformal all-quadrilateral mesh adaptation. Most cur...
An automatic adaptive quadrilateral mesh conversion scheme for the generation of adaptive refinement...
International audienceTriangle meshes have been nearly ubiquitous in computer graphics, and a large ...
Este trabalho apresenta uma metodologia para geração de malhas adaptativas de elementos finitos 2D ...
Modelar objetos e personagens virtuais pode ser uma tarefa tediosa e difÃcil em vÃrias situaÃÃes. Um...
Orientador: Hélio PedriniDissertaçao (mestrado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciencias ...
Malhas dinâmicas são comumente utilizadas em problemas de simulação sobre dominios cuja geometria va...