Facial animation has been widely used in many areas of applications and entertainment, presenting high levels of details and technology. However, its implementation still demands lots of hard work from the producer team. Aiming at the adaptation of a stereoscopic system to a financial low cost facial animation system, this research covers animation subjects and their main principles, in order to use them on an animated face. Studies on face anatomy, such as bones and muscles, are considered important to enhance the facial animation results. Several paradigms are covered in order to demonstrate the actual stage of this computer graphic area. The main aspects of a stereoscopic system, which uses two images as reference, presented in this work...
Today, animation technology has been improved, many techniques are used to create animation that can...
A animação facial por computador sincronizada com a fala permite a implementação de cabeças virtuais...
Nos dias de hoje, a qualidade da semelhança entre as personagens em videojogos e o seu correspondent...
A animação facial tem sido amplamente utilizada em diversas áreas de aplicação e entretenimento, apr...
O desenvolvimento da tecnologia de animação facial busca atender uma demanda crescente por aplicaçõe...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, ...
Facial animation is one of the key points of the realism of 3D scenes featuring virtual humans. This...
Esse trabalho apresenta uma metodologia, denominada Persona, para aprendizado e transferência do est...
Abstract—This research aims to extend a facial animation and speech synthesis system that handles th...
Esta tese apresenta um sistema para geração de expressões faciais dinâmicas sincronizadas com a fal...
Neste trabalho, é apresentado um modelo para a geração de animações faciais personalizadas em avatar...
105 p.A lo largo del tiempo la animación de objetos en tercera dimensión a ido cobrando mayor import...
Resumo: A identificação biométrica busca distinguir humanos através de características físicas ou co...
The aim of this study is to present a novel three dimensional (3D) facial animation method for morph...
Existem diferentes situações em que a detecção de componentes faciais desempenha um papel importante...
Today, animation technology has been improved, many techniques are used to create animation that can...
A animação facial por computador sincronizada com a fala permite a implementação de cabeças virtuais...
Nos dias de hoje, a qualidade da semelhança entre as personagens em videojogos e o seu correspondent...
A animação facial tem sido amplamente utilizada em diversas áreas de aplicação e entretenimento, apr...
O desenvolvimento da tecnologia de animação facial busca atender uma demanda crescente por aplicaçõe...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, ...
Facial animation is one of the key points of the realism of 3D scenes featuring virtual humans. This...
Esse trabalho apresenta uma metodologia, denominada Persona, para aprendizado e transferência do est...
Abstract—This research aims to extend a facial animation and speech synthesis system that handles th...
Esta tese apresenta um sistema para geração de expressões faciais dinâmicas sincronizadas com a fal...
Neste trabalho, é apresentado um modelo para a geração de animações faciais personalizadas em avatar...
105 p.A lo largo del tiempo la animación de objetos en tercera dimensión a ido cobrando mayor import...
Resumo: A identificação biométrica busca distinguir humanos através de características físicas ou co...
The aim of this study is to present a novel three dimensional (3D) facial animation method for morph...
Existem diferentes situações em que a detecção de componentes faciais desempenha um papel importante...
Today, animation technology has been improved, many techniques are used to create animation that can...
A animação facial por computador sincronizada com a fala permite a implementação de cabeças virtuais...
Nos dias de hoje, a qualidade da semelhança entre as personagens em videojogos e o seu correspondent...