El sector de los videojuegos ha estado en continuo crecimiento desde su aparición. Una muestra de ello es que, por ejemplo, la economía de los EUA tuvo un crecimiento de su PIB entre los años 2001 y 2004 (última época de crecimiento del PIB desde el año 2000) próximo al 3 %, en cambio, el mercado de los videojuegos creció en el mismo periodo cerca del 20%. A principios de milenio, la industria del videojuego tenía unos volúmenes de ingresos, clientes y trabajadores similares a los de la industria del cine y la música. Actualmente, el mercado del videojuego genera más beneficios que la música y el cine. Se ha llegado a una situación donde el videojuego tiene una hegemonía total sobre el resto de competidores de ocio doméstico; muestra de ell...
El sector de videojuegos viene transitando un crecimiento sostenido desde hace varios años. El estil...
El mundo de los juegos está en un periodo de avance constante, causado por la cada vez mayor demanda...
El objetivo es el desarrollo de un videojuego para dispositivos móviles haciendo uso del motor de ju...
La industria del videojuego está viviendo un proceso de transformación en su manera de...
En la actualidad existe dos tipos de herramientas de software, las comerciales y las de uso libre, d...
Hoy en día, uno de los segmentos de la industria del software que más ha tenido crecimiento, son los...
En la actualidad, vivimos en un mundo globalizado, dominado por la tecnología donde cada vez resulta...
A diferencia de otros productos culturales, el juego se interpreta en dos planos diferentes. Uno es ...
En este trabajo, se propone un análisis histórico de algunos de los elementos que conforman la indus...
La presente investigación se refiere al desarrollo de un Juego Serio. Los Juegos Serios se pueden de...
P. 165-171Este capítulo de la obra es fruto de la investigación de los aspectos y consecuenccias edu...
Comunicaciones del IV Congreso Internacional sobre análisis fílmico celebrado en la Universitat Jaum...
Esta investigación analiza desde el punto de vista del diseño: Las mecánicas de juego, la narrativa ...
Esta investigación tiene por objeto analizar la actividad de las empresas españolas desarrolladoras ...
[ES] En el presente trabajo final de carrera se elabora un plan de negocio para la creación de una ...
El sector de videojuegos viene transitando un crecimiento sostenido desde hace varios años. El estil...
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