AbstractAnimation Cinematography in Virtual Reality Media with Indonesian Local Ghost Content. This research objective is to search local potential in visual communication design especially animation cinematography field in context of Virtual Reality (VR) usage that contained Indonesian local ghost stories as entertainment yet informational message. The development of VR media as short animation movie media is affecting visual communication design especially animation cinematography because of the variety and optional camera view is not only determined by movie maker. Interactivity through VR media makes user is immersive with the environment. The immersive aspect can be more attractive when affecting user such as in horror ghost stories th...
Peristiwa kemerdekaan Indonesia umumnya dapat dilihat melalui film atau video, Namun kualitas yang d...
Penelitian ini adalah penelitian pengembangan media pembelajaran bahasa, sastra, dan pengajarannya b...
ne"> Penelitian ini mendeskribsikan persepsi Pengajar (Dosen)terhadap media Virtual Reality (VR) d...
AbstractAnimation Cinematography in Virtual Reality Media with Indonesian Local Ghost Content. This ...
Dengan menggunakan teknologi Virtual Reality maka seseorang dapat berinteraksi secara mendalam denga...
Penelitian ini fokus pada penggunaan virtual reality sebagai inovasi dalam menyampaikan materi pembe...
Di masa pandemi covid-19 ini segala sesuatu pun menjadi terhambat dan susah terutama dibidang pendid...
Abstrak Mengembangkan media pembelajaran untuk penelitian pengembangan sebuah aplikasi Virtual Reali...
Teknologi VR (Virtual Reality) merupakan teknologi yang memungkinkan penggunanya merasa berada di da...
Virtual reality (VR), realitas maya, atau realitas virtual adalah teknologi multimedia yang ditujuka...
Kerusakan terumbu karang merupakan fenomena yang masih terjadi di wilayah pesisir pantai pulau-pulau...
Mepandes adalah upacara keagamaan Hindu Bali yang dilaksanakan ketika seseorang telah beranjak dewas...
Perkembangan teknologi telah menjadi salah satu bagian terpernting di dalam kehidupan manusia. Saat ...
Virtual Reality adalah pemunculan gambar-gambar tiga dimensi yang dibuat oleh komputer sehingga...
Penelitian ini fokus pada penggunaan virtual reality sebagai inovasi dalam menyampaikan materi pembe...
Peristiwa kemerdekaan Indonesia umumnya dapat dilihat melalui film atau video, Namun kualitas yang d...
Penelitian ini adalah penelitian pengembangan media pembelajaran bahasa, sastra, dan pengajarannya b...
ne"> Penelitian ini mendeskribsikan persepsi Pengajar (Dosen)terhadap media Virtual Reality (VR) d...
AbstractAnimation Cinematography in Virtual Reality Media with Indonesian Local Ghost Content. This ...
Dengan menggunakan teknologi Virtual Reality maka seseorang dapat berinteraksi secara mendalam denga...
Penelitian ini fokus pada penggunaan virtual reality sebagai inovasi dalam menyampaikan materi pembe...
Di masa pandemi covid-19 ini segala sesuatu pun menjadi terhambat dan susah terutama dibidang pendid...
Abstrak Mengembangkan media pembelajaran untuk penelitian pengembangan sebuah aplikasi Virtual Reali...
Teknologi VR (Virtual Reality) merupakan teknologi yang memungkinkan penggunanya merasa berada di da...
Virtual reality (VR), realitas maya, atau realitas virtual adalah teknologi multimedia yang ditujuka...
Kerusakan terumbu karang merupakan fenomena yang masih terjadi di wilayah pesisir pantai pulau-pulau...
Mepandes adalah upacara keagamaan Hindu Bali yang dilaksanakan ketika seseorang telah beranjak dewas...
Perkembangan teknologi telah menjadi salah satu bagian terpernting di dalam kehidupan manusia. Saat ...
Virtual Reality adalah pemunculan gambar-gambar tiga dimensi yang dibuat oleh komputer sehingga...
Penelitian ini fokus pada penggunaan virtual reality sebagai inovasi dalam menyampaikan materi pembe...
Peristiwa kemerdekaan Indonesia umumnya dapat dilihat melalui film atau video, Namun kualitas yang d...
Penelitian ini adalah penelitian pengembangan media pembelajaran bahasa, sastra, dan pengajarannya b...
ne"> Penelitian ini mendeskribsikan persepsi Pengajar (Dosen)terhadap media Virtual Reality (VR) d...