Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media kuis interaktif berbantuan komputer terhadap hasil belajar fisika siswa pada konsep suhu dan kalor. Penelitian dilaksanakan di SMA AL-HASRA. Sampel dalam penelitian ini adalah kelas X MIA 1 sebagai kelas eksperimen dan X MIA 3 sebagai kelas kontrol. Sampel tersebut ditentukan berdasarkan teknik purposive sampling. Penelitian berlangsung pada bulan April sampai bulan Mei 2015. Instrumen penelitian yang digunakan adalah instrumen tes berupa pilihan ganda dan nontes berupa angket. Data hasil instrumen tes dianalisis secara kuantitatif menggunakan uji analisis statistik dengan uji t, sedangkan data hasil instrumen nontes dianalisis secara kuantitatif, menghasilkan data berupa persentase, ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pembelajaran fisika berbasiskomputer dengan perpa...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan multimedia interaktif latihan kekuatan menggunakan latiha...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis desain, kelayakan, serta keefektifan media pembelaja...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media kuis interaktifberbantuan komputer terhadap...
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui: Pengaruh Media Interaktif berbasis komputer terhadap hasi...
Penelitian ini bertujuan untuk membuktikan penggunaan media pembelajaran interaktif dapat meni...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh modul digital interaktif terhadap hasil belajar s...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui apakah media pembelajaran bervisi SETS berbantuan kom...
Pembelajaran fisika yang terkesan sulit menyebabkan siswa kurang tertarik mengikuti pembelajaran. Me...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui apakah media pembelajaran bervisi SETS berbantuan kom...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh modul digital interaktifterhadap hasil belajar si...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pembelajaran fisika berbasis multimedia interakti...
Materi fisika yang teorinya bersifat abstrak sangat sulit untuk diajarkan ke siswa secara langsung. ...
Materi fisika yang teorinya bersifat abstrak sangat sulit untuk diajarkan ke siswa secara langsung. ...
Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen, yang bertujuan untuk mendapatkan informasi hasil bel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pembelajaran fisika berbasiskomputer dengan perpa...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan multimedia interaktif latihan kekuatan menggunakan latiha...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis desain, kelayakan, serta keefektifan media pembelaja...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media kuis interaktifberbantuan komputer terhadap...
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui: Pengaruh Media Interaktif berbasis komputer terhadap hasi...
Penelitian ini bertujuan untuk membuktikan penggunaan media pembelajaran interaktif dapat meni...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh modul digital interaktif terhadap hasil belajar s...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui apakah media pembelajaran bervisi SETS berbantuan kom...
Pembelajaran fisika yang terkesan sulit menyebabkan siswa kurang tertarik mengikuti pembelajaran. Me...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui apakah media pembelajaran bervisi SETS berbantuan kom...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh modul digital interaktifterhadap hasil belajar si...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pembelajaran fisika berbasis multimedia interakti...
Materi fisika yang teorinya bersifat abstrak sangat sulit untuk diajarkan ke siswa secara langsung. ...
Materi fisika yang teorinya bersifat abstrak sangat sulit untuk diajarkan ke siswa secara langsung. ...
Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen, yang bertujuan untuk mendapatkan informasi hasil bel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pembelajaran fisika berbasiskomputer dengan perpa...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan multimedia interaktif latihan kekuatan menggunakan latiha...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis desain, kelayakan, serta keefektifan media pembelaja...