Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa dan respon siswa setelah pembelajaran PKn di kelas V pada topik masalah-masalah sosial dengan menggunakan metode bermain peran (role playing). Proses pembelajaran PKn yang biasa dilakukan sampai saat ini masih banyak diwarnai dengan menggunakan model pembelajaran konvensional seperti ceramah. Metode ceramah itu lebih menitikberatkan guru sebagai pusat pembelajaran (teacher centre) sedangkan siswa hanya sebagai pendengar setia saja, yang pada akhirnya hasil belajar yang didapat siswa rendah dan tidak mencapai Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) mata pelajaran PKn yang telah ditetapkan. Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode bermain peran (role play...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya pembelajaran yang masih didominasi oleh aktivitas guru (...
Penelitian ini mendukung untuk menumbuhkan sikap mendukung siswa dengan menggunakan metode role play...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui apakah metode Role Playing dapat digunakan untuk meni...
Penelitianinibertujuanuntuk:(1)mengetahuiapakahmetodeRole Playing dapat digunakan untuk meningkatkan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan metode Playing Role dalam meningkatkan hasil bel...
Kondisi nyata yang terjadi di SMP Stella Matutina Salatiga, berdasarkan hasil pengamatan terhadap pe...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pelaksanaan metode Role Playing pada mata pelajaran ...
Penelitian ini berawal dari kenyataaan bahwa dalam proses pembelajaran masih bersifat monoton dan pe...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui terjadinya peningkatan hasil belajar siswa d...
Metode pembelajaran adalah cara yang digunakan guru dalam mengadakan hubungan dengan siswa pada saat...
Hal Pokok yang menjadi dasar peneliti mengadakan penelitian adalah rendahnya hasil belajar pada sis...
Kata Kunci: Metode Role Playing, Prestasi Belajar PKn. Penelitian dalam skripsi ini dilatarbelakang...
ABSTRAK Kusrini, Erna. 2011. Meningkatkan Pemahaman Konsep Menghargai Keputusan Bersama dalam Pemb...
RINGKASANDini, Annisa S. 2019. Peningkatan Hasil Belajar Muatan PKn Materi Hubungan Simbol dan Sila ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa dalam memahami materi PKn khususnya pada pokok ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya pembelajaran yang masih didominasi oleh aktivitas guru (...
Penelitian ini mendukung untuk menumbuhkan sikap mendukung siswa dengan menggunakan metode role play...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui apakah metode Role Playing dapat digunakan untuk meni...
Penelitianinibertujuanuntuk:(1)mengetahuiapakahmetodeRole Playing dapat digunakan untuk meningkatkan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan metode Playing Role dalam meningkatkan hasil bel...
Kondisi nyata yang terjadi di SMP Stella Matutina Salatiga, berdasarkan hasil pengamatan terhadap pe...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pelaksanaan metode Role Playing pada mata pelajaran ...
Penelitian ini berawal dari kenyataaan bahwa dalam proses pembelajaran masih bersifat monoton dan pe...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui terjadinya peningkatan hasil belajar siswa d...
Metode pembelajaran adalah cara yang digunakan guru dalam mengadakan hubungan dengan siswa pada saat...
Hal Pokok yang menjadi dasar peneliti mengadakan penelitian adalah rendahnya hasil belajar pada sis...
Kata Kunci: Metode Role Playing, Prestasi Belajar PKn. Penelitian dalam skripsi ini dilatarbelakang...
ABSTRAK Kusrini, Erna. 2011. Meningkatkan Pemahaman Konsep Menghargai Keputusan Bersama dalam Pemb...
RINGKASANDini, Annisa S. 2019. Peningkatan Hasil Belajar Muatan PKn Materi Hubungan Simbol dan Sila ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa dalam memahami materi PKn khususnya pada pokok ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya pembelajaran yang masih didominasi oleh aktivitas guru (...
Penelitian ini mendukung untuk menumbuhkan sikap mendukung siswa dengan menggunakan metode role play...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui apakah metode Role Playing dapat digunakan untuk meni...