Orientador: Wu Shin-TingDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Elétrica e de ComputaçãoResumo: Como complemento aos laboratórios de Física do curso de graduação de Engenharia, este trabalho propôs-se ao desenvolvimento de um ambiente contextualizado que simula um laboratório virtual de Mecânica Clássica com uma interface tridimensional interativa similar ao usado em videogames. O controle Wii Remote foi escolhido como manipulador dos objetos desse ambiente por ser relativamente barato, além de possuir recursos que permitem obter a movimentação da mão do seu usuário no espaço. O Wii Remote se mostrou válido como controlador de um cursor 3D perante os testes de usabilidade realizados por um grupo d...
Specific device input and output enable user interaction with virtual reality systems. Such interact...
Recentemente, tem sido verificada a utilização do Nintendo Wii no contexto da saúde. O objetivo do p...
Virtual reality (VR) technology the third era in the Human-Computer Interaction (HCI) opens a vast o...
Como complemento aos laboratórios de Física do curso de graduação de Engenharia, este trabalho propô...
Given the advancement of tangible technology within human-computer interaction and that the equipmen...
A utilização de ambientes virtuais 3D em contextos educativos proporciona novos horizontes no proces...
This work is about a project that seeks to achieve a form of interaction in Virtual Reality. The pro...
Three-dimensional(3D)virtual space is recognized by some ubiquitous devices(controllers)in the world...
Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no curso de Fisiotera...
Os quadros interactivos têm vindo a ganhar importância na nossa sociedade, nomeadamente a nível esc...
Orientador : Prof. Dr. Klaus de GeusCoorienntador: Prof. Dr.Sérgio ScheerTese (doutorado) - Universi...
Tese de mestrado integrado. Engenharia Electrotécnica e de Computadores - Major Automação. Faculdade...
En este proyecto se proponen dos utilidades para mejorar la sensación de inmersión en un entorno vir...
O objetivo do presente trabalho foi discutir e demonstrar a adaptação do software LabView para leitu...
A cada dia convive-se com novas tecnologias da informação. As novas gerações estão sendo chamadas de...
Specific device input and output enable user interaction with virtual reality systems. Such interact...
Recentemente, tem sido verificada a utilização do Nintendo Wii no contexto da saúde. O objetivo do p...
Virtual reality (VR) technology the third era in the Human-Computer Interaction (HCI) opens a vast o...
Como complemento aos laboratórios de Física do curso de graduação de Engenharia, este trabalho propô...
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A utilização de ambientes virtuais 3D em contextos educativos proporciona novos horizontes no proces...
This work is about a project that seeks to achieve a form of interaction in Virtual Reality. The pro...
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Tese de mestrado integrado. Engenharia Electrotécnica e de Computadores - Major Automação. Faculdade...
En este proyecto se proponen dos utilidades para mejorar la sensación de inmersión en un entorno vir...
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A cada dia convive-se com novas tecnologias da informação. As novas gerações estão sendo chamadas de...
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Recentemente, tem sido verificada a utilização do Nintendo Wii no contexto da saúde. O objetivo do p...
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