台灣曾創造出軒轅劍、大富翁、仙劍奇俠傳等膾炙人口的經典國產遊戲,而隨著線上遊戲的興起,台灣的遊戲市場開始充斥著來自日本、韓國等海外作品,遊戲公司也多以代理為主要業務,國產遊戲便漸漸地消失在市場上。時至今日,隨著手機遊戲平台的興起,台灣的自製遊戲公司又有如雨後春筍般冒出,而其中,雷亞遊戲是相當具有代表性的一間公司。 雷亞遊戲成立於2011年9月,至今不過五年左右的時間,就已創造出數款深受全世界玩家喜愛的遊戲,甚至在許多國家的付費排行榜上名列前茅。雷亞不僅僅是一間遊戲公司,更將其IP(Intellectual Property;智慧財產權)做跨領域應用,不斷地學習成長,拓展自己的營運範疇,持續朝泛娛樂產業的方向發展。 本研究以雷亞遊戲公司為個案,透過商業模式圖及策略鑽石的架構,分析其在商業模式與策略上的創新。研究的資料來源包括訪談、實地觀察與次級資料,透過其與文獻之間的互動,漸漸描繪出個案公司的模樣,並試著去找出其創新之處。 最後,本研究將雷亞遊戲之創新歸納為三點:原創內容及一源多用、平台與共創價值、有機式粉絲經營。然而,這樣的商業模式及策略創新並不一定適用於其他組織,本研究期許的是透過個案研究的方式,對於雷亞遊戲有完整且深入的了解,提供台灣遊戲業者一些不同的觀點與做法做為參考。 Taiwanese companies had produced several prestigious and successful games such as The Legend of Sword and Fairy, Xuan-Yuan Sword and Richman. However, since the age of online-game came, the game...
[[abstract]] 本研究係採用資料分析與深度訪談方式,來瞭解非營利組織產業化、公益創投與社會企業的模式與方法。藉由深度訪談愛心貝殼公園,從經營策略、產業競爭力、經營市場與實施產業化之後所面臨...
[[abstract]]文化與創意為文化創意產業最核心的價值,隨著全球化的影響,政府希望藉由文化創意產業這波潮流,將台灣傳統產業利用新型態重新包裝行銷至全世界。而阿原以傳統產業為立基點,透過獨有行銷手...
[[abstract]]數位匯流影響產業變動及經營整合,甚至影響跨國企業的重組與兼併,形成新一波數位經濟典範轉移革命。然而,過去相關研究主要在於探討數位匯流政策、監管與協定標準、網路社群發展與管理、硬...
[[abstract]] 2002年,台灣加入WTO,低價毛巾傾銷來台,打壓台灣毛巾市場。這個危機催生出台灣創意毛巾,與日後毛巾工廠對經營思維的改變。2001年,林穎穗先生帶領興隆毛巾工廠開發創意毛...
[[abstract]] 出版產業在台灣已是個成熟的產業。但一般而言,近年來業者情況欠佳,卻始終一直吸引著很多年輕創業者不斷加入。本研究欲了解在經營條件不佳的情況下,對於一般出書、銷售書、閱聽書這幾...
「比爾與梅琳達•蓋茲基金會」(Bill & Melinda Gates Foundation)從成立至今,捐出超過300億美元的鉅款,資助了近8000項慈善公益專案,其範圍橫跨了全世界極貧地區,挽救無...
[[abstract]] 在這個全球化、國際化的世紀裡,台灣出版產業面臨強大的挑戰。出版產業除了必須要面對國際業者的競爭外,也因為台灣出版產業的進入門檻低,所以國內出版產業早已趨於飽和狀態。在這種腹...
[[abstract]] 兒童繪本在台灣是六○年代新興起的書種,由於政府及民間相繼投入推動,以及政經環境、教育環境、閱讀觀念、印刷技術、創作人才等各方面的條件成熟,近年來兒童繪本逐漸成為台灣童書出版...
[[abstract]] 隨著農產品貿易自由化後,開放茶葉進口,在其他海外產茶國家的競爭之下,茶產業面臨大量的進口廉價茶業的衝擊,嚴重打擊國內茶產業市場,茶葉所能提供的經濟效益嚴重退縮,成為台灣茶葉...
本研究參採McGahan (2007)之產業演變分析架構,探討台灣文化創意產業之環境,並透過個案研究三家不同業務類型之小型文創公司,以瞭解其發展過程中所面臨之機會與挑戰,並輔以Brandenburge...
針對台灣高科技產業的研究重點,學術上常常會從產業生命週期、公司內部的核心能耐或是從產業結構的定位作為出發加以探討。而本篇研究將會從策略行銷、技術採用生命週期、核心能耐三方面的角度進行技術創業公司價值創...
[[abstract]] 近年來,隨著環境變遷,台灣許多地方傳統產業都面臨轉型的壓力。本研究探討傳統工藝產業轉型與創新,藉由個案研究法,並以半結構訪談方式,選擇七位了解佈景彩繪產業發展歷程與轉型息息...
[[abstract]] ”行銷”對於一般的營利組織與公部門,為了獲取更多的利潤、爭取民眾選票,算是一種行之有年的經營技術。然而,對於非營利組織來說,由於受制於以往傳統思維的限制,一般非營利組織的經...
[[abstract]] 1996年1月政府依據「文化藝術獎助條例」成立國家文化藝術基金會,目的在推動民間企業與文化藝術領域間的專業交流與資源共享,發展至今已有顯著的成效。未來計畫以長期及策略性地與...
台灣的金融產業已臻成熟階段,如何繼續成長及發展,是各家金控公司的關鍵策略議題。有鑑於此,本研究欲藉由探討金融體系的競爭與經營要素,以及亞洲市場的機會內涵,了解市場競逐者的策略發展空間,並選擇國內多家不...
[[abstract]] 本研究係採用資料分析與深度訪談方式,來瞭解非營利組織產業化、公益創投與社會企業的模式與方法。藉由深度訪談愛心貝殼公園,從經營策略、產業競爭力、經營市場與實施產業化之後所面臨...
[[abstract]]文化與創意為文化創意產業最核心的價值,隨著全球化的影響,政府希望藉由文化創意產業這波潮流,將台灣傳統產業利用新型態重新包裝行銷至全世界。而阿原以傳統產業為立基點,透過獨有行銷手...
[[abstract]]數位匯流影響產業變動及經營整合,甚至影響跨國企業的重組與兼併,形成新一波數位經濟典範轉移革命。然而,過去相關研究主要在於探討數位匯流政策、監管與協定標準、網路社群發展與管理、硬...
[[abstract]] 2002年,台灣加入WTO,低價毛巾傾銷來台,打壓台灣毛巾市場。這個危機催生出台灣創意毛巾,與日後毛巾工廠對經營思維的改變。2001年,林穎穗先生帶領興隆毛巾工廠開發創意毛...
[[abstract]] 出版產業在台灣已是個成熟的產業。但一般而言,近年來業者情況欠佳,卻始終一直吸引著很多年輕創業者不斷加入。本研究欲了解在經營條件不佳的情況下,對於一般出書、銷售書、閱聽書這幾...
「比爾與梅琳達•蓋茲基金會」(Bill & Melinda Gates Foundation)從成立至今,捐出超過300億美元的鉅款,資助了近8000項慈善公益專案,其範圍橫跨了全世界極貧地區,挽救無...
[[abstract]] 在這個全球化、國際化的世紀裡,台灣出版產業面臨強大的挑戰。出版產業除了必須要面對國際業者的競爭外,也因為台灣出版產業的進入門檻低,所以國內出版產業早已趨於飽和狀態。在這種腹...
[[abstract]] 兒童繪本在台灣是六○年代新興起的書種,由於政府及民間相繼投入推動,以及政經環境、教育環境、閱讀觀念、印刷技術、創作人才等各方面的條件成熟,近年來兒童繪本逐漸成為台灣童書出版...
[[abstract]] 隨著農產品貿易自由化後,開放茶葉進口,在其他海外產茶國家的競爭之下,茶產業面臨大量的進口廉價茶業的衝擊,嚴重打擊國內茶產業市場,茶葉所能提供的經濟效益嚴重退縮,成為台灣茶葉...
本研究參採McGahan (2007)之產業演變分析架構,探討台灣文化創意產業之環境,並透過個案研究三家不同業務類型之小型文創公司,以瞭解其發展過程中所面臨之機會與挑戰,並輔以Brandenburge...
針對台灣高科技產業的研究重點,學術上常常會從產業生命週期、公司內部的核心能耐或是從產業結構的定位作為出發加以探討。而本篇研究將會從策略行銷、技術採用生命週期、核心能耐三方面的角度進行技術創業公司價值創...
[[abstract]] 近年來,隨著環境變遷,台灣許多地方傳統產業都面臨轉型的壓力。本研究探討傳統工藝產業轉型與創新,藉由個案研究法,並以半結構訪談方式,選擇七位了解佈景彩繪產業發展歷程與轉型息息...
[[abstract]] ”行銷”對於一般的營利組織與公部門,為了獲取更多的利潤、爭取民眾選票,算是一種行之有年的經營技術。然而,對於非營利組織來說,由於受制於以往傳統思維的限制,一般非營利組織的經...
[[abstract]] 1996年1月政府依據「文化藝術獎助條例」成立國家文化藝術基金會,目的在推動民間企業與文化藝術領域間的專業交流與資源共享,發展至今已有顯著的成效。未來計畫以長期及策略性地與...
台灣的金融產業已臻成熟階段,如何繼續成長及發展,是各家金控公司的關鍵策略議題。有鑑於此,本研究欲藉由探討金融體系的競爭與經營要素,以及亞洲市場的機會內涵,了解市場競逐者的策略發展空間,並選擇國內多家不...
[[abstract]] 本研究係採用資料分析與深度訪談方式,來瞭解非營利組織產業化、公益創投與社會企業的模式與方法。藉由深度訪談愛心貝殼公園,從經營策略、產業競爭力、經營市場與實施產業化之後所面臨...
[[abstract]]文化與創意為文化創意產業最核心的價值,隨著全球化的影響,政府希望藉由文化創意產業這波潮流,將台灣傳統產業利用新型態重新包裝行銷至全世界。而阿原以傳統產業為立基點,透過獨有行銷手...
[[abstract]]數位匯流影響產業變動及經營整合,甚至影響跨國企業的重組與兼併,形成新一波數位經濟典範轉移革命。然而,過去相關研究主要在於探討數位匯流政策、監管與協定標準、網路社群發展與管理、硬...